shapes

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    사용자가 화살표 키로 도형을 이동하고 Enter 키로 색상을 변경할 수있는 프로그램을 작성하려고합니다. 나는 GUI 나 이벤트 기반 프로그래밍에 대해 아무 것도 가르쳐주지 않았으므로, 이것에 대한 나의 첫 경험이다. 나는 그것의 기초를 이해한다고 생각하지만 모든 것을 실행시키기 위해 구문을 마무리하는 데 어려움을 겪고있다. 온라인 사용 자습서에서는 사용하지

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    기본적으로 javafx 재배치 메서드를 사용하여 셰이프를 이동하려고합니다. (사용자와 재조직자가 그린 임의의 폴리선 모양). 재배치 메서드는 도형의 x 및 y 좌표를 업데이트하지 않습니다. Oracle 문서 위치 재배치 : "이 노드를 부모 노드의 x, y 위치로 재배치하기 위해 노드의 layoutX 및 layoutY 번역 속성을 설정합니다.이 메서드는 t

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    코딩에 익숙하지 않고 클릭 한 후 임의로 3 개의 다른 모양을 만들려고합니다. 원, 사각형 및 삼각형입니다. 무작위로 원이나 사각형을 만드는 작업을하기 위해 코드를 만들었지 만 삼각형은 항상 정사각형 또는 원의 요소 안에 있고 결코 그 자체로는 존재하지 않습니다. 내부에 삼각형이있는 정사각형 또는 원 대신 cirle, square 또는 triangle이 나

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    나는 javafx 운동에 문제가있다. 기본적으로 문제는 사각형 크기의 큐브를 만들고 창 크기를 조정할 때 자동으로 확장 또는 축소되도록 만듭니다. 나는 프로그램의 첫 부분을 끝내지 만 두 번째 부분은 어려움을 겪는다. 사각형 큐브로하여 표시 public void start(Stage primaryStage) { Pane pane = new Pane

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    질문이 있습니다. 아크 길이가 바뀌고 그 경계선 안에 호가 있어야하는 어플리케이션을 만들고 있습니다. 그러나 아크의 길이를 변경할 때 중심에 오게되어 채워지는 원처럼 보이지 않습니다. 사실 내가 원하는 것은 호이며 최대 길이 (360)만큼 위치를 계산합니다 (경계선의 중심). 누군가이 문제를 해결해 줄 수 있습니까? 대단히 감사합니다.

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    도움을 주실 수 있으니 바랍니다. 아래는 빠른 서브입니다. 은 프로 시저 x에 여러 번 보내진 모양을 기반으로 새로운 파워 포인트 모양을 만들어야합니다. 원본 모양을 복제하려고 시도 할 때 두 번째로 유형 불일치 오류가 발생합니다. 이 도움이 될 것입니다 Else ' position further shapes With OneEach.Duplicat

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    드로잉 앱에 자동 완성 기능을 구현하고 싶습니다. 자유형 오브젝트가 그려지면 오브젝트 유형 (원/직사각형/삼각형)을 감지하고 결과에 따라 해당 오브젝트를 플롯해야합니다. OpenCV에 대해 조금 읽었지만 실시간으로 이미지로 사용자 그림을 변환해야합니다. 터치로 플롯/추적 한 포인트 수를 기록하고 해당 경로의 UIBeizerPath도 생성합니다. 모양 유형을

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    경사를 정의하는 데 사용되는 테두리가 고정되어 있고 목록 항목 내부의 내용을 기반으로 적응해야하지만 테두리를 사용하여 탐색 항목에 사용하는 경사 스타일 삼각형을 만들었습니다. 또한 각 목록 항목에 동일한 CSS 클래스를 사용하려고합니다. 내가 얻으려고하는 것에 대한 최선의 해결책인가, 아니면 같은 결과를내는 대체 방법이 있습니까? JS 솔루션에도 열려 있습

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    이상한 문제가 있습니다. 나는 테두리가 전혀 표시되지 않습니다이 좋아하지만 실제 장치에 보이는 안드로이드 스튜디오에서 내 레이아웃 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item

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    다이아몬드를 그리려하고 있습니다 (composition UML 관계 용). 하지만이 같은 것을 만들고 싶어 : 지금,이 같은 삼각형을 만드는 중이라서 을 그리고 나는이 코드를 사용하여 삼각형을 수행 private void drawArrowHead(Graphics2D g2, Point tip, Point tail, Color color) {