rectangles

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    펜싱을 100 야드 만 사용하는 경우 울타리가있는 영역에서 얻을 수있는 최대 영역을 계산하는 프로그램을 만들고 있습니다. 네면 중 하나는 이미 존재하는 임의의 긴 울타리로 정의됩니다. 정답 (최대 면적)은 1250 야드입니다. 프로그램을 럼주 때 얻고 있습니다. 그러나, 나는 또한 그 값과 함께 가기 위해 너비와 길이 치수를 출력해야하고, 나는 을 매우 (

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    slick2d java 게임을 만들고 싶습니다. 지난 몇 시간 동안 해결할 수없는 문제가 발생했습니다. 나는 다른 많은 게시물을 살펴 봤지만 그 중 문제는 내 문제와 맞지 않습니다. 충돌 감지는 9/10의 경우 잘 작동합니다. 매번 다른 사각형과 교차 할 때마다 아래 코드에 따라 다시 이동하고 picture1에 표시됩니다. 그러나 때로는 가장자리까지 가능한

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    그래서 다른 사각형과 교차하는지 확인하기 위해 사각형의 double 값을 전달하고 있습니다. 속성 값 (x, y, w, h)을 함수의 인수로 전달한 다음 그 안에 사각형을 만들고 그 속성으로 인수를 설정합니다. 나는 그 때 그들이 겹치는 지보기 위하여 rectangle.intersects(rect)를 사용하여 그것을 시험한다. 코드는 다음과 같습니다. 문제

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    나는 직사각형 세트가 있고 그 사이에 manhatten 거리를 계산해야합니다. 이미 구현하려고했지만 코드가 폭발하여 제대로 작동하지 않았습니다. 누군가 두 개의 직사각형 사이의 거리를 계산하는 데 사용할 수있는 스마트하고 효율적인 포뮬러로 나를 도울 수 있습니까? 예 : A 및 B 사이의 거리가 선 1의 길이이다. A과 C 사이의 거리는 라인 2의 길이입니

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    안녕하세요 :) 저는 현재 BlueJ에서 Java로 두 개의 사각형이 겹치는 지 확인하는 작업을하고 있습니다. 도움이 될만한 시간 동안 인터넷을 확인해 봤지만 그렇지 않았습니다. 내가 다루고있는 것만 큼 구체적으로 도움이되는 것을 찾을 수있었습니다. 현재, 나는 "checkOverLap"라는 방법을 쓰고 있어요 그리고 이런 작은 보이는 :이 private

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    나는 꽤 멍청한 기하학 질문을했습니다. 나는 포인트 P1 (20,40)과 포인트 R2 (0,0,640,480)의 첫 번째 rect (예 : R1 (0,0,320,240))를 가지고 있고, 포인트 P2 두 번째 rect의 한 위치를 공유하는 두 번째 rect의 위치. 이 경우 그것은 ofc R2 (-20, -40,600, 440)이지만 보편적 인 공식이 필요

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    I가 속하는 점 P (X1, Y1)가, 내부의 경우, 중심 C (x, y)의 사각을 검사 할 대각선 R 수평 제곱에 속하는 경우. 위의 특성을 광장 : 계산 기능 두 지점 float calculate_distance (float x1,float y1,float x2 ,float y2) { float distance; float dista

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    창에서 그려진 사각형의 좌표를 얻으려면 어떻게해야합니까? 이 난의 좌표를 얻는 방법 사각형 그래서 https://github.com/varren/JavaFX-Resizable-Draggable-Node/blob/master/src/sample/DragResizeMod.java 에게 크기를 조정하여 클래스 메신저의 링크가 Rectangle r = new Re

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    내가하려고하는 것은 rect가 클릭되고 선택되고 텍스트가 표시되지만 다시 클릭하면 de-seleced되고 텍스트가 사라지는 것입니다. list_of_rect는 rect의 위치와 크기를 나타내는 좌표 목록 (x, y, width, height)입니다. render_display는 텍스트가있는 화면을 보여줍니다. if event.type == pygame.MO

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    저는 JavaFX8에서 간단한 보드 게임 구현 작업을하고 있습니다. 게임 보드의 경우, 10x10 GridPane을 사용하여 폼의 initialize 메소드에서 Rectangle로 셀을 채 웁니다. private void drawBoard() { gridpaneBoard.getChildren().clear(); for (int y = 0;