qt3d

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    기본적으로 타일은 질문을 요약합니다. QRect와 비슷한 QT 클래스에 빌드가 있는지 궁금하지만 3D 오브젝트 (사각형이 아닌 상자를 설명하기 위해)가 궁금합니다.

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    Qt에서 paintGL을 명시 적으로 호출하면이 게시물에 언급 된 이벤트로 인해 paintGL 메서드가 자동으로 호출됩니다. When is QGLWidget's paintGL called?. 클래스 함수 중 하나에서 paintGL 메서드를 명시 적으로 호출해야하는 경우 어떻게해야합니까? void CubeView :: update() { QMatrix4x4

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    대화 형 3D 모델을 응용 프로그램에 추가 할 계획입니다. 모델의 3D 객체는 C++ 코드 내에서 회전하고 이동해야합니다. 전체 모델은 계산 중 변경 될 수도 있습니다. 또한 메인 윈도우의 위젯이어야합니다 (별도의 창이 아님). 객체는 STEP 형식이지만 필요한 경우 다른 형식으로 변환 할 수 있습니다. 내 응용 프로그램에 적합한 API/도구/라이브러리를

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    Windows에 Qt5 라이브러리를 설치했지만 Qt 도우미에 Qt3D에 대한 문서가 없습니다. Qt3D는 Qt5의 일부입니까, 아니면 릴리스 버전 5에서 제거 되었습니까?

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    -pengl 동적으로 컴파일 된 qt5.4가 있습니다. 나는 그것을 테스트했으며 대체 작업은 정상적으로 작동합니다. 이제 qt3d를 동적 인 OpenGL Qt 라이브러리로 컴파일하고 싶습니다. 그게 가능하니? 문제는 아래 링크 문제로 인해 건물이 끝나는 것입니다. 그리고 내가 제대로 이해한다면 나는 어떤 OpenGL 라이브러리도 추가해서는 안된다. 어떻게

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    메인 윈도우에서 버튼을 클릭 할 때마다 새로운 윈도우 (qt3d 어플리케이션에서 큐브 뷰가있는 윈도우)를 열어 트립하고 있습니다. #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include "cubeview.h" namespace Ui { class MainWindow;

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    Qt QML과 3D OpenGL을 실험 해본 사람이라면 필자가 읽은 두 가지 프레임 워크에 관심이 있습니다.하지만 실제로 동일한 프레임 워크인지는 분명하지 않습니다. 두 가지의 가장 흥미로운는 르지 Krzewniak하여 Qt는 개발자 일 2013 비디오 프리젠 테이션에 설명되어 있습니다 :는 http://www.youtube.com/watch?v=29wCp

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    QML에서 Qt3D를 사용하여 약간의 애니메이션 작업을 진행했습니다. 애니메이션의 포인트는 어떤 점에서 (질문과 관련이없는) 점 p1이 주어지면 베 지어 곡선 다음에 점 p0에서 점 p2로 공이 이동하여 사변형 베 지어 곡선을 얻습니다. BezierAnimation과 같은 것이 없기 때문에 저는 Curl의 0.1 지점에 Vector3DAnimation 양식

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    저는 컴퓨터에 QtQuick3D를 빌드하고 설치했습니다. 예제 프로젝트 "큐브"를 실행합니다. 작동하고 그것을 실행할 수 있습니다. 그것은 내 마우스로 회전 할 수있는 큐브를 보여줍니다. 하지만 QML 편집기를 사용하면 모든 뷰포트 및 Item3D 유형에 오류가 발생합니다. Creator가 모듈을 인식하지 못하는 것처럼 느껴집니다 (가져 오기 작업 임).

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    현재 Qt3D 모듈을 사용하여 C++/Qt5로 게임을 작성하고 있습니다. QGLView에서 장면 (QGLSceneNodes)을 렌더링 할 수 있지만을 사용하여 장면을 과도하게 수정하는 에 머물러 있습니다. QML 또는 C++을 사용하여 인터페이스의 모양과 느낌을 정의할지 여부는 아직 결정하지 않았으므로 두 가지 모두에 대한 솔루션을 공개합니다. (QML 모