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    안녕하세요 저는 일부 값 (ID)이있는 테이블을 가지고 있습니다. 물론 결과를 얻었을 때 int ID 만 가져 왔지만 더 친숙하게 사용하고 싶습니다. 예를 들어 숫자 1 일 때, "Avaible"이라는 문자열을 넣고 싶을 때, 2 단계 "Not avaible"일 때 N 계층 환경에 im을 넣고 이것을 수행 할 필요가있다. 이것을 수행하는 가장 좋은 방법은

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    예. 나는 XML 문서가 : <document> <region type="type1">text of region1 </region> some simple text <region type="type2">text of region2 </region> 를 그리고 난의 텍스트로 제시 할 REGION1 간단한 텍스트 REGION2 기본 이클립스 색상의

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    에 그것은 대학 내 수학 이후 오랜만이야, 화면에 위도/경도 포인트를 표시, 지금은 내가 생각했던 적이처럼 필요 왔어요. 3 차원 점 세트 (지리적 점, 위도와 경도, 고도는 중요하지 않습니다), I는, 화면에 표시 할 데 을 내가 원하는 방향을 고려 : 그래서,이게 내가 달성하고자하는 것입니다 고려해야합니다. 이것은 카메라와 나침반과 함께 사용하는 것입니

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    저는 매우 일반적인 질문이 있습니다. 나는 약 300 점 (x, y, z)을 갖는 30-50 개의 닫힌 다각형 (z)를 포함하는 다수의 객체의 경계 점을 결정하고자한다. x, y 및 z 축 (알파, 베타, 감마)에 대해 폴리곤 좌표계의 원점을 중심으로 회전하는 고정 뷰포트로 작업하고 있습니다. 두 가지 가능성이 있습니다. 투시 투영 또는 광선 추적입니다.

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    아래 코드는 빨간색 벡터 AB에 파란색 벡터 AC를 투영합니다. 결과 투영 된 벡터 AD는 자주색으로 그려집니다. 이는 this Wolfram demonstration을 직접 구현 한 것입니다. 뭔가 잘못되었지만 실제로 무엇을 파악할 수 있습니다. 투영 수식 자체가 잘못되었거나 일부 로컬 좌표를 세계 좌표로 잘못 이해 했어야합니다. 어떤 도움을 주셔서 감사

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    나는 3D 수학과 관련하여 pyeuclid 및 seems to do what i want이라는 라이브러리를 발견했습니다. 은 3D 벡터 클래스와 rotate, translate 및 scale과 같은 변형이 가능한 4x4 행렬 클래스를 포함합니다. matrix 생성이 간단하며 인수를 전달하면 매트릭스가 만들어집니다. 내가 먼저처럼 vector class을 만

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    최근에 처음으로 최대 절전 기준 API를 사용 중입니다. 나는이 HQL 에 해당하는 일을하려고했다 userTbl 호텔입니다 "작업 t에서 t.userTbl을 선택"대일 작업에서. Task.userTbl 관계는 게으르다. 그래서 나는 불행하게도이 HQL에 다른 무언가를이 Criteria criteria = session.createCriteria(Task.c

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    정규화 된 장치 좌표에서 다시 viewspace로 매핑하고 싶습니다. 다른 방법 arround를 다음과 같이 작동 viewspace -> 클립 공간 : 투영 행렬 클립 공간을 동차 좌표 곱셈 -> 정규화 디바이스 좌표 : 제 (X, Y, Z를 분할) w 정규화 장치에 지금 큐브의 X, Y, Z € [-1,1] 및 w = 1 이제 좋겠로 절두체 하강 내에 있

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    최대 절전 기준에 대해 기본적으로 빌드되는 "select * from A"를 피하기 위해 더 작은 SQL을 작성하려고합니다. 내가, 내가이 SQL 가지고 관리 할 수있다 "트랜스포머"를 통해 간단한 필드 (관계 없음)를 사용하는 경우 : select description, weight from Dog; 안녕하세요,이 법인이 : @Entity publi

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    다음 코드는 다음과 같습니다. var m: Map[String, Int] = Map("A" -> 1, "BB" -> 2, "CCC" -> 3) m = m filterKeys { s => s.length < 3 } 컴파일되지 않습니다. 다음과 같은 오류가 발생합니다 : error: type mismatch found: collection.this.Ma