projection

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    문제는 다음과 같습니다 I이 벡터/TOPO /는 ArcGIS 서버 REST 서비스로 출판되었다 ​​북미에서 어떤 장소에 대한 이미지 타일 맵. 이지도 (A)는 EPSG26912 투영을 기반으로합니다. 이제 나는 이것을 openlayer 웹 앱의베이스 맵으로 사용하고 싶습니다. 게다가, OpenStreetmap, Google Maps, ESRI 등과 같은 다

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    3D 점을 래스터 화하는 과정에서 간단한 투시 투영을 수행하려고합니다. 다음은 모든 행렬 및 기타 정보입니다. 모든 행렬은 주요 행입니다. 좌표계는 오른 손잡이입니다. 카메라에있다 [0,0, -1] 및 점에있다 [0,0,0] (매트릭스 연산을위한 1 = w) 모델 뷰 매트릭스 (즉 캠 행렬의 역행렬 TX = 0; TY = 0; TZ = 1) [1 0 0 t

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    상당히 간단한 문제 여야하는 답변을 찾지 못하는 것 같습니다. 나는 변환 항상 Z를 주위 Z를 그냥 회전으로 보이는 정사영의 회전 규모를 나타내는 매트릭스의 z 회전을 얻으려고 나는 그이 수도 실현 100 % 용도 (비 아핀, 비뚤어 짐 등)를 다루는 솔루션이 아니라이 경우에는 하나만 있으면됩니다. 목적은 간단한 CAD 뷰어에서 다른 작업을 수행하는 것입니

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    빠른 프로젝션 질문. 나는 테스트 메소드에서 객체 컬렉션 (unchangeditems)을 가지고 있으며, 이것이 내 '예상'요소와 일치하는지 확인하고자한다. 표시된대로 요소별로 처리 할 수 ​​있지만 이상적이지는 않습니다. 하위 문자열의 줄을 따라 문자열 변수 (LMAA_CODE - 대문자에 대해 묻지 말 것!)로 내려 가기 위해 프로젝션을 사용할 수 있습

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    저는 3D 플래시 게임을 개발 중입니다. 제 질문은 매우 간단합니다. 3D 포인트를 2D 포인트로 변환하는 방법? I는 (카메라를 원점에 위치된다) X '= X/ZY'= Y/z 비 = 초점 거리/(focallength + z) 인터넷에 다음 식을 찾았 X = X * 비율 Y = Y *의 비율이 식 내게 Z 미만 제로 (Z < 0) 01 이상이다 결과를 제공

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    일반적인 LCD 프로젝터를 사용하여 이미지를 간단한 3D 모양으로 빛나고 반복적 인 방식으로 사용하려고합니다. 내가 필요한 것 : 내 간단한 예입니다, 나는 테이블에 큐브를 배치, (http://www.capture3d.com/products-TRITOP.html를 사용하여 GOM의 photogammetry 제품) 둘 사이의 거리/방향을 측정, 약간의 거리

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    2D 계획 (원근 투영)에 3D 모델을 투영하면 투영 결과가 다음 이미지로 나타납니다. 와 나는 내가 모든 이미지 처리 알고리즘을 사용하여 전문적인 방법으로이 점을 채울 수있는 좋은 방법을 찾을 수 있을까 이것 모습이 이미지에 빈 포인트를 작성해야 Mathematica에서 MATLAB

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    기본적으로 OpenGL과 동일합니다. 3D 모델에 좌표 또는 색상과 함께 많은 특성을 갖는 정점 및면이있는 3D 평면을 3D 평면으로 투영하려고합니다. 즉 3D 모델에서 색상, 속성 1, 속성 2 .... attibutesN의 여러 2D 투영이 필요합니다. 물론 모든 2D 투영이 이미지처럼 렌더링되어야하는 것은 아닙니다. OpenGL을 사용하여 문제를 해결

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    Java에서 간단한 3D 렌더링 엔진을 만드는 중입니다. 나는 엉망으로 투시 투영을하는 몇 가지 다른 방법을 찾았지만 부분적으로 작동하는 유일한 방법은 이상한 스트레칭 효과가 화면의 중심에서 멀어 질수록 멀리 움직이는 것이므로 매우 비현실적입니다. 기본적으로 3D 점을 투영하고 '카메라'의 3D 점과 회전 (가능한?)을 인수로 취하는 메서드 (간단하거나 복

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    최대 절전 모드 3.3.2를 사용 중입니다. <set name="b" table="a_b" lazy="true"> <key column="id_a"/> <many-to-many class="B" column="id_b" outer-join="auto" /> </set> 나는 다음과 같은 노력하고 있어요 : 을 나는 클래스 A는 다음과