math

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    필자는 BMR 함수를 작성하고 있는데, 가장 높은 퍼 케이션의 반환 값으로 십진 유형을 사용해야합니까? (C#)

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    Google 어스에 비행 경로를 표시해야하며 (여전히 정확한 비행 계획 경로가 있음) 포물선 모양으로 표시하고 싶습니다 (옆에 표시). 착륙 지점까지 이륙. 기본적으로 포물선 경로를 표시하는 고도가있는 latlng 점을 계산하는 수학 공식을 찾고 있습니다. 나는 고도 매개 변수로 포물선보기를하는 방법을 본다. 그러나 두 좌표 (시작, 끝)에서 경로에 점을

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    현재 Range 클래스를 작성 중이며 [0-> 1] 일반 범위에 대한 올바른 이름을 찾고 있습니다. 길이가 1 인 벡터라면 Unit Vector라고 부릅니다. 이 범위/간격을 지정할 명확한 이름이 있습니까? 가능하면 단위 범위?

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    이것이 간단한 질문이라고 생각하지만 현재 코드에서 이상한 결과를 얻고 있으며 그 이유를 완전히 이해할 수학 배경이 없습니다. 내 목표는 제목에 명시된 바와 같이 간단합니다 : 나는 중심점에서 약간의 거리와 각도로 점을 찾고 싶습니다. 내 현재 코드 : 일반적으로 Point centerPoint = new Point (0, 0); Point result

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    유효한 수학 용어가 있습니까? 이 사람의 이름을 "sumXY"로 지정할 수는 있지만 크기가 올라가면 이름을 바꿀 필요가 있기 때문에 (a) 절름발이이고 (b) 확장 할 수 없습니다. 입력하는 동안 나는 "componentSum"을 생각했지만 실제 이름이 있는지 알고 싶습니다.

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    누구든지 vim이 수학 기호의 HTML 엔티티를 수학 문자로 변환하는 방법을 알고 있습니까? 예 : & NE; ≠ & there4; & lt; Solved, bignose came through with the solution : 여기 는 심볼 HTML 엔티티 업데이트 http://barzilai.org/math_sym.htm 있는 테이블입니다. Vim의

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    필자는 카메라의 피치와 요와 함께 입력 3D 벡터를 가지고 있습니다. 누구나 필요한 변환 및 매트릭스 매핑을 이해하고 구현하는 데 도움이되는 리소스에 대한 링크를 설명하거나 제공 할 수 있습니까?

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    제가 -500에서 +1000까지의 범위를 갖는 일련의 픽셀을 가지고 있다면, 같은 그라디언트의 모든 픽셀을 어떻게 정규화하여 특정 범위 (예 : 0과 255) 사이에 떨어 뜨릴 수 있습니까?

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    나는 IPv6를 함께 일하고 있어요 양식에 주소 :는 FFFF : FFFF : FFFF : FFFF : FFFF : FFFF : FFFF : 내부적으로 FFFF, 내가 그들을 저장 배열 : 나는 등 사람이 할 수있는 좋은 방법을 제안 할 수 곱셈, 분할, 추가하는 등 다양한 방식으로 IPv6 주소를 조작해야 TIp6Bytes = array [0..15] o

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    2 개의 변수, strActualRate 및 strProposed이있는 ASP 페이지가 있습니다. 값은 다음과 같습니다 strActualRate = 33.30 strProposed = 33.3 그래서 비교하기 위해 다음 줄을 쓸 때 : if strActualRate <> strProposed then Response.Writr "Both are n