math

    19

    7답변

    나는 extreamly 수학과 프로그래밍 및 계획 시작에 상징적 인 수학 프로젝트 에서 처음부터 관심이입니다. 좋은 프로젝트 아이디어입니까? 어디서부터 시작해야할까요? 어떻게하면 프로젝트에 접근해야합니까? 좋은 자료가 있습니까? 미리 감사드립니다.

    4

    5답변

    또 다른 PHP MVC 프레임 워크를 배우는 데 도움이되는 재미있는 측면 프로젝트로서 Reversi/Othello를 PHP & Ajax 응용 프로그램으로 작성했습니다. 대부분은 간단한 내용입니다. 여러 가지 이유로 다차원 배열을 사용하지 않기로 결정하고 대신 선형 배열 (이 경우 길이가 64 요소)과 좌표에서 정수로 변환하는 몇 가지 메서드를 사용합니다.

    1

    2답변

    이 Identicons 또는 Gravatars 내 자신의 구현을 만들기 위해 여기에 StackOverflow 찾을 찾으십시오. 제가 발견 할 수있는 대부분의 질문은 기존 타사 라이브러리, 특히 Gravatar으로 연결되는 라이브러리를 이용하는 것에 관한 것입니다. alt text http://www.levitated.net/daily/9bExamples.j

    4

    3답변

    업데이트 : 나는 그대로두고 갈거야 왼쪽과 오른쪽이가 OverflowException을 throw합니다 충분히 큰 경우, 물론 estimatedRowCount = left.EstimatedRowCount * right.EstimatedRowCount; return estimatedRowCount; : 한 경우에 함께 결합되는 두 개의 하위 커서의 제품

    0

    2답변

    Excel에서 Awk로 전환하고 싶습니다. 배열에 대해 더하기 및 나눗셈과 같은 기본적인 수학 연산이 필요합니다. 예를 들어, 배열 A와 B는 각각 [1, 3, 2]와 [2, 1, 2]입니다. 어떻게 A와 B 사이의 곱셈으로부터 배열 [2, 3, 4]를 얻을 수 있습니까? A와 B 사이의 더하기와 나눗셈은 어떨까요?

    5

    2답변

    필자는 Mandelbrot 세트 이미지를 생성하기 위해 Python 파일을 만들었습니다. 원래의 수학 코드는 광산이 아니므로 이해할 수 없습니다. 단지 250 배 정도 더 빨리 수정했습니다 (스레드 규칙!). 어쨌든, 나는 하나의 특정 비트를 렌더링하도록 코드의 수학 부분을 어떻게 수정할 수 있는지 궁금합니다. for y in xrange(size[1]):

    13

    2답변

    수식을 평가하는 데 가장 좋은 알고리즘은 무엇입니까? 나는 다른 변수를 사용하여 수백 번 평가할 필요가있는 다양한 변수가있는 수식을 가질 수 있다는 점에서이를 조금만 최적화 할 수 있기를 바랍니다. 기본적으로 수식을 분석하여 어떤 식 으로든 최적화 할 수 있다면 필요한만큼 여러 번이 최적화 된 버전으로 변수를 전달할 수 있습니다. 결과는 매번 생성됩니다.

    6

    3답변

    아무도 내가 적극적으로 유지 관리되는 PHP 매트릭스 수학 라이브러리를 찾을 수 있습니다 알고 있니? 내가 작업 등 이 질문에 과거에 요청했다, 반전, 결정, (정사각형이 아닌 행렬 포함) 트랜스 감소 같은 기본 행렬을 할 수 있어야하고 아무 대답 폐쇄 . 이제 나는 같은 질문에 대한 답이 필요하다. 관련 질문에 다음 링크를 참조하십시오 : 나는이를보고는

    19

    5답변

    자바 스크립트와 암호화를 실험 해보고 싶습니다. 무작위 함수의 구현이 얼마나 예측할 수 없는지 궁금합니다. 하드 테스트를 한 사람 있습니까? 분명히 브라우저는 강력한 임의성 (ssl 용)을 생성 할 수 있습니다. 질문은 자바 스크립트가 동일한 힘을 발휘할 수 있도록하는 것입니다.

    3

    1답변

    나는 화면 공간을 변환하는 worldview_inverse * (projection_inverse * vector) 을 사용하고 세계 공간 좌표로 조정합니다. (x,y,-1,1) 가까운 평면 상에 점으로 변환하고, 라인 내가보기에 모든 개체를 조회 할 수 있습니다를 연결하는 동안 나는 (x,y,1,1) 이 (가) 멀리 떨어진면에 포인트로 변환한다