javasound

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    샘플에서 피치 쉬프트를 시도하고 있습니다. 선형 보간 방법을 사용하고 있습니다. 피치가 전체 정수 값이면 피치가 깨끗하게 이동합니다. 피치 시프트되는 양이 합리적이면 사운드가 심하게 왜곡됩니다. 구현이 효과가있는 것처럼 보입니다. 여기 내 코드입니다. 나는 잘 말하려고했습니다. public void generateOutTrack() { Note

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    내가 Soundbank soundbank = MidiSystem.getSoundbank(new File("/home/morelli/tmp/SoundBanks/JR_elepiano.sf2")); Synthesizer synt = MidiSystem.getSynthesizer(); synt.loadAllInstruments(soundbank)

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    노래를 재생할 수있는 프로그램을 만들었지 만 일시 중지/중지 할 수 없으며 재생 버튼을 다시 클릭하면 곡 반복이 반복됩니다. 노래를 멈추거나 멈추게하려면 어떻게해야합니까? 는 다음 곡 재생 아래에있는 내 소스 코드입니다 :. public void sound(String nm) { AudioStream BGM; //Backround Music

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    나는 고교생을 위해 4 대를 연결하고 있는데 배경 음악과 음향 효과를 추가하려고합니다. 선생님은 나에게 일할 수있는 코드를 주었지만, 소리로 일한 적이 없어서 어떻게 사용하는지 이해하지 못합니다. 누군가 내가 주어진 코드를 설명해 주시겠습니까? 당신의 도움을 주셔서 감사합니다! try { AudioInputStream audio = AudioSys

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    wav 파일을 읽고 마이크에서 출력되는 것처럼 출력을 보내는 작은 프로그램을 작성하려고합니다. 불행히도 사운드 API에 대한 많은 경험이 없습니다. 배경 : 기본적으로 실현하려는 것은 음성 채팅 중에 (즉, Teamspeak, Ventrilo) 소리를내는 프로그램입니다. 이제는 녹음 장치를 "들으십시오"로 전환하고 사운드를 재생 한 다음 마이크로 다시 전환

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    내가 오디오 클립을 시도 할 때마다 오디오 클립을 시도,이 오류가? 다음은 프로그램 코드입니다. http://.. 또는 file://..과 같이 시작해야합니다 package game; import java.applet.*; import java.net.*; public class sound { /** * @param args

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    사용자 입력을 요청하고 폴더에서 해당 mp3 파일을 여는 프로그램이 있습니다. import java.awt.*; import java.io.*; import java.util.*; class openmp3{ public static void main(String[] args)throws Exception{ Scanner consol

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    게임용 사운드 코드 작업 중입니다. 그리고 난 다음 코드를 사용했다 : import java.io.*; import java.net.URL; import javax.sound.sampled.*; /** * This enum encapsulates all the sound effects of a game, so as to separate the so

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    하와이, 나는 Pong을 구현하려고합니다. 이제 사운드를 재생하려고하지만 예외 (UnsupportedAudioFileException)가 발생합니다. 내가 잘못 했어? 자바 문서에서 당신의 도움이

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    현재 오디오를 녹음하기 위해 마이크를 사용하는 모든 프로세스의 목록을 가져 오는 방법이 있습니까? (Skype 등), 사운드 레코더가 모두 실행 중입니다. java로 가져오고 싶습니다.