javasound

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    JavaSound API를 사용하여 오디오 파일을 읽고 쓰는 오디오 필터를 만들려고합니다. ByteArrayOutputStream b_out = new ByteArrayOutputStream(); // Read a frame from the file. while (audioInputStream.read(audioBytes) != -

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    다음 코드를 실행하면 백그라운드에서 약간의 왜곡 (윙윙 거리는 소리)이 발생합니다. 그것의 미묘한 성질 때문에 바이트 캐스팅 (byte casting)과 함께 일종의 앨리어스가 있다고 믿는다. AudioFormat을 PCM_SIGNED = 44100.0 ㎐, 16 비트, 스테레오, 4 바이트/프레임, 빅 엔디안 주 : 데이터가 빅 엔디안되어 코드 (지금)

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    내 PC에서 라인 입력에서 오디오를 캡처하려고하는데이 작업을 수행하려면 AudioSystem 클래스를 사용하고 있습니다. 정적 AudioSystem.write 메서드에는 두 가지 옵션 중 하나가 있습니다. 파일에 쓰기 또는 스트림에 쓰기. 파일에 쓸 수는 있지만 스트림에 쓸 때마다 java.io.IOException (스트림 길이가 지정되지 않음)이 발생합

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    은 압축 된 형식 (MP3 또는 OGG와 같은)의 오디오 데이터를 포함하고 있으므로 입력의 WAV 변환을 포함하는 byte 배열을 만들려고합니다. 데이터. 아래 그림과 같이 java.io.IOException: stream length not specified 나는 다시 그것을 읽은 후, 임시 파일에 WAV를 작성하여 작동하도록 얻을 관리 :이 작업을