javasound

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    스택 오버플로가 있습니다. 저는 Java로 재생 목록 플레이어를 만들고 있습니다. 지금까지는 너무 좋았습니다. 모든 논리가 다운되었고 프로젝트가 완료 될 예정입니다. 우리는 큰 재생 목록을 만들어 처음부터 끝까지 재생하도록하여 재생을 테스트 해 왔습니다. 재생 사운드는 좋지만 때로는 오디오가 끝나는 경우가 있습니다. 이것은 거의 발생하지 않습니다. 마지막

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    기본적으로 웨이브 파일 하나가 있습니다. 일부 오디오 메시지가 큰 삐 소리와 혼합되어 사인파 사운드가 생성되는 것 같습니다. 내 질문은 : 이 삐, 또는 어떻게 든 그것을 사용하여 필터를 제거 할 수 있습니까? 이미 저수준 및 고수준 필터를 적용하려고 시도했지만 성공하지 못했습니다 ...

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    오디오 파일 형식의 형식을 식별 할 수있는 Java API가 있는지 알고 싶습니다. 나는 하나의 방법을 알고 은 확장에 의해이지만, 확장이 잘못된 경우에도, 나는 오디오 파일의 종류를 찾을 수 있어야합니다

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    AudioInputStream에서 값을 가져 와서 바이트 []에 저장해야합니다. read (byte [])를 호출하면 -1이 리턴됩니다. 값을 정수로 읽을 수 있다면 byte []로 변환 할 수 있습니다. 문제 중 하나를 해결하려면 어떻게합니까?

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    프로그램을 별도로 호출하고 실행하는 메뉴를 만들기 위해 JOptionPane을 사용하고 있습니다 (애플릿과 메뉴는 필요하지 않습니다. init() 메서드를 호출하려고했지만 "비 정적 메서드 init()은 정적 명령문에서 참조 할 수 없습니다." 애플릿은 노래를 재생하는 데 사용됩니다 코드 : 첫 번째 프로그램 : * import javax.swing.JOp

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    파일을 계속 재생해야하는 작은 프로그램을 만들고 있습니다. 다음은 내가 한 번 파일을 재생하도록 쓴 코드지만, 나는 그것을 연속적으로하는 방법을 모르고있다. 누군가 제발 도와주세요. public class TanpuraAudio { AudioStream as = null; String fileName = "C://s.wav";

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    소리를 재생하는 방법이 있습니다. 처음에는 작동하지만 두 번째 연주에서는 소리가 나지 않습니다. private AudioInputStream audio; public AudioTest() { try { audio = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(PATH).getAbsoluteFile()

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    루프 모드에서 이미 재생중인 클립의 볼륨을 변경하는 방법에 대해 두뇌를 망칩니다. 현재 가지고있는 코드는 다음과 같습니다. Clip c = currentSound.getClip(); FloatControl gainControl = (FloatControl) c.getControl(FloatControl.Type.MASTER_GAIN); gain

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    Java 사운드 API 및 Java 1.7을 사용하고 있습니다. Linux (Java 버전 "1.7.0_51", Java (TM) SE 런타임 환경 (빌드 1.7.0_51-b13))에서 내 응용 프로그램을 실행할 때 기록되는 내용을 따라 잡을 수있을만큼 빨리 TargetDataLine을 읽는 데 어려움을 겪고 있습니다. Java HotSpot (TM) 64

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    JavaFX Mediaplayer 구성 요소로 간단한 오디오 플레이어를 만들려고합니다. 모든 로컬 파일은 괜찮지 만 인터넷 라디오도 구현하고 싶습니다. 코드 : public static void main(String[] args) throws URISyntaxException { new JFXPanel(); //init jfx library