스택 오버플로가 있습니다. 저는 Java로 재생 목록 플레이어를 만들고 있습니다. 지금까지는 너무 좋았습니다. 모든 논리가 다운되었고 프로젝트가 완료 될 예정입니다. 우리는 큰 재생 목록을 만들어 처음부터 끝까지 재생하도록하여 재생을 테스트 해 왔습니다. 재생 사운드는 좋지만 때로는 오디오가 끝나는 경우가 있습니다. 이것은 거의 발생하지 않습니다. 마지막
기본적으로 웨이브 파일 하나가 있습니다. 일부 오디오 메시지가 큰 삐 소리와 혼합되어 사인파 사운드가 생성되는 것 같습니다. 내 질문은 : 이 삐, 또는 어떻게 든 그것을 사용하여 필터를 제거 할 수 있습니까? 이미 저수준 및 고수준 필터를 적용하려고 시도했지만 성공하지 못했습니다 ...
프로그램을 별도로 호출하고 실행하는 메뉴를 만들기 위해 JOptionPane을 사용하고 있습니다 (애플릿과 메뉴는 필요하지 않습니다. init() 메서드를 호출하려고했지만 "비 정적 메서드 init()은 정적 명령문에서 참조 할 수 없습니다." 애플릿은 노래를 재생하는 데 사용됩니다 코드 : 첫 번째 프로그램 : * import javax.swing.JOp
파일을 계속 재생해야하는 작은 프로그램을 만들고 있습니다. 다음은 내가 한 번 파일을 재생하도록 쓴 코드지만, 나는 그것을 연속적으로하는 방법을 모르고있다. 누군가 제발 도와주세요. public class TanpuraAudio {
AudioStream as = null;
String fileName = "C://s.wav";
소리를 재생하는 방법이 있습니다. 처음에는 작동하지만 두 번째 연주에서는 소리가 나지 않습니다. private AudioInputStream audio;
public AudioTest() {
try {
audio = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(PATH).getAbsoluteFile()
루프 모드에서 이미 재생중인 클립의 볼륨을 변경하는 방법에 대해 두뇌를 망칩니다. 현재 가지고있는 코드는 다음과 같습니다. Clip c = currentSound.getClip();
FloatControl gainControl =
(FloatControl) c.getControl(FloatControl.Type.MASTER_GAIN);
gain
Java 사운드 API 및 Java 1.7을 사용하고 있습니다. Linux (Java 버전 "1.7.0_51", Java (TM) SE 런타임 환경 (빌드 1.7.0_51-b13))에서 내 응용 프로그램을 실행할 때 기록되는 내용을 따라 잡을 수있을만큼 빨리 TargetDataLine을 읽는 데 어려움을 겪고 있습니다. Java HotSpot (TM) 64
JavaFX Mediaplayer 구성 요소로 간단한 오디오 플레이어를 만들려고합니다. 모든 로컬 파일은 괜찮지 만 인터넷 라디오도 구현하고 싶습니다. 코드 : public static void main(String[] args) throws URISyntaxException {
new JFXPanel(); //init jfx library