java-3d

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    Java3D DLL 및 DirectX 소프트웨어 렌더러와 함께 제공되는 Tomcat에 .war를 배포하려고합니다. 내 문제는 DirectX DLL 호출 Java3D의 네이티브 코드에서 이루어집니다 및 java.library.path 알 수 없으며 Tomcat \bin 또는 \lib 검색합니다. DLL을 클라이언트의 Window의 PATH에 넣으면 (예 :

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    저는 3D 점 구름을 그리기위한 자바 코드를 작성하려고합니다. 누군가가 나에게 Java 3D 라이브러리로 가라고 제안했지만, 분명히 죽은 (this reference)이고 분명히 좋은 아이디어는 JMonkey와 함께 (same reference)으로 이동합니다. 그 링크는 2009 년에 게시되었으며 2012 년입니다. 고밀도 3D 포인트 클라우드를 계획하고

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    Java3D를 사용하여 첫 번째 프로그램을 만들고 있습니다. 이제는 계산 된 방향으로 이동해야하는 transformGroup을 설치했습니다. 이것을 보았을 때 보간 기와 알파 오브젝트와 파형을 발견 했으므로 그 단어를 이해할 수 없었습니다. 나는 간단한 벡터와 프레임 다듬기를 사용하여 OpenGL에서 이것을 해왔다. Java3d에서 이와 비슷한 간단한 방법

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    JmonkeyEngine에서 x, y, z가 범위 0..100 인 10000 개의 무작위 3D 점을 플롯하는 방법에 대한 예를 제공 할 수 있습니까? java3D 대신 Jmonkey를 사용하도록 제안되었습니다. 나는 둘 다 새로운입니다. 감사합니다.

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    사람이 vector3f 사이 vector4f 나에게 그 차이를 설명 할 수 java3d 그러나 vector4f이 포함 xyzw 하지만 나는 4 층에 층을 변환 할 경우 내가 무슨 가치가있어?

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    내가 겪고있는 오류는 여기에서 잘 설명되어 있지만, 내가 잘못하고있는 것에 대해서는 여전히 그립을 얻지 못하는 것 같습니다. java3d를 사용하여 간단한 코드를 실행하려고합니다. 나는 Maven Dependencies에 jard를 추가했고 그들은 나타나고있다. 오류가 표시되지 않으며 모든 것이 정상적으로 보입니다. 하지만 Exception in threa

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    OpenGL을 사용하여 게임을 시작하고 싶습니다. 오랫동안 가지고 있었던 게임 아이디어를 구현하기 위해 볼 수 있지만 OpenGL의 여러 버전이 있습니다. 저는 구형 컴퓨터도 지원하고 싶습니다. 그래서 OpenGL 2.1이 가장 적합한 버전인지 궁금합니다. OpenGL 4는 데스크톱 컴퓨터에서도 작동하지 않습니다. O 게임의 최소 사양 유형은 DX9 시대의

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    나는 그릴 필요가있는 점의 값을 계산하고 이것을 Point3f 배열에 넣었습니다. 나는 526 435 점을 가지고있다. 다음 단계는 점을 하나씩 차례대로 그리는 것입니다. 연속 선처럼 보이게하거나 LineStripArray를 사용하여 점 사이에 선을 그립니다. 포인트별로 포인트를 그리는 방법을 찾지 못했기 때문에 LineStripArray를 사용하려고했습니

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    Java 3D에서 시스템을 개발합니다.이 시스템은 조작 할 수있는 객체 (회전, 변환)가있는 메인 윈도우와 3 동일한 객체와 다른 뷰를 표시하지만 객체를 직접 조작 할 수없는 다른 작은 창 내가하고 싶은 일은 메인 윈도우에서 내가 수행 한 작업을 실시간으로 다른 윈도우에 반영하는 것입니다. 누구든지이 작업을 어떻게 진행할 수 있는지 알 수 있습니까?

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    우선 Java3D에서는 초보자입니다. 내 무지와 함께 견뎌주십시오. Java3D로 응용 프로그램을 만들었으며 확대/축소에 다음과 같은 문제가 있습니다. Java3D의 MouseWheelZoom 동작으로 인해 Z 축을 따라 객체가 움직이는 것처럼 보입니다. 장면에서 내 Z 축은 평면을 벗어나지 않으므로 MouseWheelZoom을 사용하면 개체가 가까이 있지