저는 3D 점 구름을 그리기위한 자바 코드를 작성하려고합니다. 누군가가 나에게 Java 3D 라이브러리로 가라고 제안했지만, 분명히 죽은 (this reference)이고 분명히 좋은 아이디어는 JMonkey와 함께 (same reference)으로 이동합니다. 그 링크는 2009 년에 게시되었으며 2012 년입니다. 고밀도 3D 포인트 클라우드를 계획하고 5 백만 포인트를 말하고 실시간으로 확대/축소 할 수 있기를 원합니다. 내가 렌더링 및 물건에 대한 알고리즘을 알고 그러나 나는 활성 커뮤니티와 지원 (있는 경우)와 3D 자바 라이브러리의 집합이 필요합니다.밀도가 높은 3D 점 구름 (또는 메쉬)을 자바로 그립니다.
해결 방법을 제안하면서 데스크톱 및 웹 응용 프로그램을 고려하십시오.
덕분에 많은
몇 시간을 더 보낸 후에 나는 jMonkey 커뮤니티가 살아 있고 계속 진행 중임을 확신합니다. 그러나 3D 점 분산 점 구름을 그려야하며 게임으로 확장하려는 의도는 없습니다. 아직도 JME가 빛의 선택이라고 생각하십니까? –
예, jME는 여전히 게임에 넣고 싶지 않은 경우에도 이것을 할 수 있습니다. :) – sbook
jme3이 사용하는 모델을 만들기 위해 블렌더를 사용하는 법을 배워야하므로 시간 낭비라는 측면에서 과잉이라고 생각합니다 . – DPM