java-3d

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    내 직무의 책임 중 하나는 이전 버전에서 개발 한 이전 Java 응용 프로그램을 유지 관리하는 것입니다. 나는 최소한의 자바 기술을 가진 PHP 개발자 다. 자바 응용 프로그램은 java3d로 개발되었으며 나는 맥북 프로에서 일식으로 작업한다. 내 맥 (그리고 거기에 다른 모든 맥)에서 java3d의 버전은 매우 오래된 1.3 알으십시오. 신청서에 1.5

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    다음 코드는 다음 코드를 사용하여 장면에서 모델을 가져옵니다. 코드는 이미지를 텍스처로 설정 한 다음 해당 텍스처를 Appearance 객체에 적용합니다. TextureLoader textureLoader=new TextureLoader("Another local path\myImage.jpg",null); ImageComponent2D image=tex

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    적절한 Java3D 버전을 클라이언트 컴퓨터에 설치해야하는 PowerShell 스크립트에서 실행 파일을 작성하고 있습니다. 적절한 버전에서는 사용자가 CMD를 열고 'java -version'을 입력하면 32 또는 64 비트를 제공합니다. 올바른 아키텍처를위한 dll 파일을 선택해야합니다. 문제는 32 비트 및 64 비트 JDK가 설치된 64 비트 W7 시

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    2 개의 구를 표시해야하는 Java 프로그램이 있습니다. 그것은 구의 번역이 -1.0에서 1.0의 범위를 벗어날 때까지 작동합니다.이 경우 객체가 사라집니다. SimpleUniverse 설정이 있고 여러 곳에서 여러 setBounds를 시도했지만 어떻게 될지 알 수 없었습니다. ViewPlatform에서 OrbitBehavior를 움직이면 가까워 질수록 객

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    Java 응용 프로그램을 가지고 있으며이 응용 프로그램은 OBJ 파일을 내 장면으로로드합니다. 이 모델에 텍스처 (jpg 파일)를 어떻게 할당 할 수 있습니까? 나는 다음과 같은 원시 자바 객체에 (예를 들어 구형) 내가 사용하는 텍스처를 할당 할 때 가, 더 정확하게하려면로드와 OBJ 파일을 추가 할 때 그러나 Sphere sphere = new Sphe

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    Point Sprites에 대한 네이티브 지원이 계획되어 있지만 Java3D에서는 구현되지 않은 것처럼 보입니다. 소스 코드에 추가하고 Java3D의 내 자신의 버전을 컴파일의 짧은 Point Sprite RFE , 저를 렌더링하는 포인트 스프라이트를 사용하는 기하학 파생 클래스를 만들 수 있도록하는 어떤 해결 방법은?

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    - 이전에이 쿼리가 사용 된 적이 있지만 어디에서나 대답을 찾을 수 없습니다. - 다른 색상과 번개 효과를 사용하여 다른 모양으로 구성된 Java3D 오브젝트를 디자인했습니다. 이제이 객체를 BufferedImage로 내보내는 것을 좋아합니다. 그것을 할 수있는 방법이 있습니까? 생각을 공유하십시오. 현재 3D 장면의 스크린 샷을 먹고 싶어처럼 감사

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    저는 Java 3D를 처음 접했습니다. 최근에 나는 모든 장면 객체가 왼손잡이 좌표에 있지만 Java 3D는 오른쪽 좌표를 사용한다는 것을 발견했습니다. 해결책은 장면 Z 축을 뒤집고 삼각형 권선 순서를 되 돌리는 것입니다. 그러나 이것은 끔찍한 엉망이 될 것입니다. 만약 내가 어떻게 든 수평으로보기를 뒤집을 수 있다면 그것은 필요한 일을 할 것입니다. 이

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    안드로이드에서 의 PresetReverb 클래스를 사용하는 오디오 리버브 용 샘플 코드가 있습니까? MediaPlayer mMediaPlayer = new MediaPlayer(); mMediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("/sdcard/music/sample.mp3")); PresetReverb mReverb =

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    안녕하세요 저는 android dev에 새로 태어났습니다. Eclipse를 사용 중이며 일부 사운드 보드를 개발했습니다. 내 문제는 이것이다 : public class BernardsActivity extends Activity { MediaPlayer eileanBeag; public void onCreate(Bundle savedI