glew

    0

    1답변

    링커 -> 입력 -> 추가 Dep에 glew32.lib를 추가하고 GLEW_STATIC 정의를 전처리기에 추가했습니다. 이 설정이 올바르게되어 있다고 확신합니다. 하지만 대 연결 오류를 보여줍니다. 다른 설정이 필요합니까? 나는 3 일 동안 google에이 문제를 가지고 있었고 어떤 도움을 얻었습니다! 1>------ Build started: Projec

    0

    1답변

    SDL2와 GLEW를 사용하는 OpenGl 응용 프로그램을 컴파일하려고 시도하고 있는데, 원래 컴파일 된 곳이 아닌 모든 버전의 Linux에서 실행될 수 있습니다. 이렇게하기 위해, 나는 어떤 것도 작동하지 않는 몇 가지 것을 시도했다. 각 라이브러리의 웹 사이트 다운로드에서 GLEW 및 SDL의 압축을 푼 루트 디렉토리에 make를 실행하여 생성 된 .a

    0

    1답변

    그래서 C++에서 헤더를 # 포함하면 컴파일러는 헤더의 내용을 복사하여 #include가있는 위치에 붙여 넣습니다. 내가 작은 게임 엔진/프레임 워크를 만들고있어 GLFWwindow와 같은 것들이 필요하기 때문에 GLEW & GLFW를 Engine.h에 포함시키고있다. 하지만 컴파일러는 단지 엔진 form.h를 복사하여 테스트 게임 1의 main.cpp에

    -1

    1답변

    SDL 2.0.4 및 GLEW 1.13.0을 사용 중이며 SDL2에 일종의 fps 제한이있는 것으로 보입니다. 나는 이것을 알고있다. 왜냐하면 나는 약간의 시간 측정을했기 때문이다. 더 구체적으로 말하자면 아무 것도 그리지 않지만 메인 루프에서 SDL_GL_SwapWindow()를 호출하면 각 사이클에 약 16 밀리 초가 소요됩니다. 이 호출 없이는 시간이

    0

    2답변

    현재 OpenGL 쉐이더 클래스를 작성 중입니다. 각각의 유니폼 타입을 설정하는 기능을 사용하는 대신, 유니폼 함수 (예 : glUniform1f)를 매개 변수로 전달하려고합니다. 그것을 할 수 cannot convert argument 1 from 'void (__stdcall *)(GLint,GLfloat)' to 'void (__cdecl *)(GLi

    0

    1답변

    http://learnopengl.com/을 통해 OpenGL을 배우고 있지만 튜토리얼의 'hello triangle'부분에 버퍼를 바인딩하려고 할 때 충돌이 발생합니다. 이전에 C++에서 코딩 경험이 있지만 잘못된 점을 해결할 수 없습니다. 내 코드 : #include <iostream> #define GLEW_STATIC #include <GL/g

    0

    1답변

    learnopengl.com을 사용하는 소형 엔진에서 작동하지만 잠시 후 입력을 처리하는 가장 좋은 방법을 찾을 수 없었습니다. if(key_a.isPressed) { ... } 는 또 다른 문제는 그 코드를 사용할 수있게되고 : 나는 간단한 방법을 찾고 있어요, void key_callback(GLFWwindow* window, int k

    1

    1답변

    이 코드는 레거시 OpenGL 3.0에서 정상적으로 작동하지만 포워드 호환 모드 (설치시 4.1 및 3.3)에서는 실패합니다. 필자는 하드웨어와 소프트웨어 구현을 테스트했습니다. OpenGL 컨텍스트를 얻으려면 SDL을 사용하고 일부 기능을 찾으려면 GLEW를 사용합니다. 아래 코드를 내 코드에 추가하면 문제가 발생합니다. SDL_GL_SetAttribut

    1

    2답변

    Windows 개발을 처음 사용합니다. OS X에서 Windows 10으로 만든 응용 프로그램을 이식하는 중입니다. Visual Studio 2015 Community Edition을 사용하고 있습니다. 프로젝트를 실행하려면 GLFW를 연결해야하며 GL 4.5를 대상으로하고 있기 때문에 이해할 수있는대로 Windows에서 GLEW를 사용해야합니다. 그래서

    -1

    1답변

    visualstudio에서 opengl과 관련된 이상한 문제가 발생합니다. 출시 모드에서 프로그램을 빌드하면 모든 OpenGL 함수가 NULL을 가리 킵니다. 내가 glew 시도하고 그들 중 누구도 작동하지 gl3w glew/gl3w 문맥을 작성하고 디버그 모드에서 잘 실행 후 초기화 프로젝트 설정 내가만을 포함하는 폴더를 포함 기본이다 및 각각의 lib