draw

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    내 안드로이드 응용 프로그램에서는 다소 복잡한 것처럼 보입니다. 그러나 캔버스를 사용하여 함께 연결된 일련의 선을 그립니다. 웬일인지 나의 선은 매우 희미하고 얇다. 나는 내 라인을 어떻게 두껍게 만들 수 있을지 궁금해했다. 여기에 내 코드 .. for(int i=1; i<myArrayListOfValues.size(); i++){ Paint

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    다음은 화면 중간에 축을 그려야합니다. 그러나 아무 것도 나타나지 않습니다. 나는 나의 길과 관련이 있다는 것이 긍정적이다. For 루프 수직 : canvas.drawLine(centerX, centerY, verticalEndX, verticalEndY, paint); 수평 루프를 들어 @Override protected void onDraw(Can

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    커스텀 맵 (vector image/svg)이로드 된 UIWebView가 있습니다. 나는 그 이미지에 선을 그려 넣고 싶다. 이미지가 확대/축소되어 라인이 그에 응답해야하므로 (즉, 서브 뷰로 다른 uiview를 사용하면 나에게 도움이되지 않습니다). 가장 쉬운 방법은 무엇입니까? 감사합니다.

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    질문이 2 개 있습니다. 1) 모양 주석을 사용하여 XYplot에 호를 그리려합니다. XYLine 주석을 사용하여 선을 그리고 선이 끝나는 곳에서 호를 시작하겠습니다. 내가 매개 변수와 함께 몇 가지 문제가 있습니다. 나는 호의 높이가 17, 너비 44, 그리고 지점 (3.0, 17) (이것은 라인 끝나는 곳)에서 시작하고 싶습니다. 그러나 아래 코드는 작

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    어떻게하면 svg 이미지 대신 줄을 그릴 수 있습니까? <html> <head> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <line x1="50" y1="0" x2="50" y2="1000" style="stroke:#006600; s

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    그래디언트로 채워진 상자를 그려야합니다. UIView 사용하고 -drawRect 메서드를 덮어 씁니다. 현재 CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGFloat components[8] = {158.0/255.0,36.0/255.0,134.0/255.0,1.0,115.0/255.0,26.0/255.0,93

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    Xcode가 포함 된 iPhone iOS4 용 프로젝트에서 작업합니다. MainViewController에서 UIView의 하위 클래스 인 MyView에서 작은 사각형 (채우기 만, 획이 아니라)을 그립니다. 사각형의 위치와 RGB 색상을 어떻게 전달할 수 있습니까? MyView.h (UIView의 서브 클래스의) @interface { CGPoint p

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    UI 스레드 외부의 별도 작업자 스레드로 이동하려는 다소 집중적 인 그리기 작업이 있습니다. 이 스레드에서 UI를 업데이트하지 않고 오직 내 자신의 Canvas 객체에 비트 맵과 텍스트를 그리고 그 후에 해당 객체를 ImageView에 postOnUiThread를 사용하여 게시합니다. 이렇게하면 어떤 단점이나 부작용이 있습니까?

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    해결할 수없는 문제가 있습니다. 저는 움직이는 물체 (안내선상의 원) 다음에 선을 그리는 애니메이션을 만들고 있습니다. 이 원은 무비 클립이고 많은 선을 그어야합니다. 그래서 저는 그것들을 여러 장면으로 나눠 씁니다. 영화 클립으로 버튼을 만들었고 누를 때 선이 그려집니다. 제대로 작동하려면 모든 것이 필요하지만 한 줄을 그릴 때 동일한 줄을 다시 그리기

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    편집 : - 안녕 얘들 아! < - "이미지 기반 앱"에서 작업 중입니다! 내가하고 싶은 것입니다 : 이 (완료) 사진 미리보기 오버레이와 함께 사진을 가지고! 자르기 사진 그래서 문제는 오버레이입니다! SurfaceView 안에 찍은 사진이 있고 지금은 사각형처럼 사각형 (rect2)을보고 싶고 알파 오버레이 (rect1은 알파 50 %의 검정색)를보고