geometric-arc

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    CNC 밀에 대한 드라이버를 구현 중이며 G 코드 아크 명령을 구현하는 데 문제가 있습니다. 나는 중간 원 알고리즘의 여러 구현을 발견하지만,있는 그대로 정말 사용할 수 없습니다. 내가 발견 한 중간 지점의 원형 문제는 2D 경로이며 3D 경로를 통해 순차적 인 단계를 필요로하는 동시에 모든 8 진수를 동시에 그립니다. 시작점, 끝점 및 중심점 . 나는 부

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    HTML5/CSS (또는 JS)를 에뮬레이션하는 방법은이 그림 외부에서 볼 수있는 원호/원 (재단, 교육, 재료 등을 나타냄) ? 당신이 할 수있는

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    나는 초음파 근접 센서에 의해 부분적으로 탐색하는 자율 로버에서 작업 중입니다. 하드웨어를 구현하기 전에 시뮬레이터로 알고리즘의 테스트를하고 싶습니다. 나는 몇 가지 문제가있는 한 가지 일은 초음파 센서가 60 도의 시야를 가지고 있다는 것입니다. 물체가 감지되면 그 반경에있는 60도 아크를 따르는 모든 점 일 수 있습니다.은 물체를 가지고 있지만 그 반경

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    이것은 수학 질문이나 SVG 질문 일 것 같습니다. raphael.js 사이트에서 찾은 예제 코드를 수정하려고합니다. 나는 이미 맞춤 중심점을 갖도록 수정했다. 이제 아크가 시작되는 각도를 지정할 수 있도록 수정하고 싶습니다. (d3.js와 유사하여 중간에 누락 된 바 차트와 같은 것을 사용할 수 있습니다). 그러나 어디에서 어떻게 시작해야할지 모르겠습니다

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    공을 쏠 수있는 캔버스에서 움직이는 상자를 얻으려면 간단한 html/js 프로젝트를 진행하고있다. 나는 박스를 움직이게했다. 그러나 나는 볼을 나타낼 수 없다. 프로그램은 drawBall() 및 moveBall() (경고를 사용하여 테스트 됨) 함수를 만들지 만 아무 것도하지 않습니다. 나는 지난 1 시간 동안이 일을 해왔고, 나는 그걸 작동시킬 수 없다.

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    imagemagick을 사용하여 이미지를 호 출하 고 미리 정의 된 호 공간에 맞춰 봅니다. 그 사전 정의 된 호에 대해 나는 두 원주 사이의 공간의 너비와 함께 상단과 하단 세그먼트의 원주를 알고 있습니다. 나는 imagemagick에 피드를 제공 할 수 있도록 위아래 반경 값과 함께 원호 각도를 가져와야합니다. 그 값들을 어떻게 계산할 수 있을지에 대한

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    타원에 호를 그리려합니다. 직접 아크 방법을 사용하여 호를 그리는 방법을 모르면 원호 (목표 C)에 호를 그리기위한 것입니다. 추가 검색시 나는 타원형 호가 제어점을 사용하여 그릴 수 있음을 알게되었습니다 . 호에 대한 제어점을 어떻게 찾을 수 있습니까? 저는 타원의 중심점 (두 초점이 아님), 시작 각도, 끝 각도, 각이 타원에서 만나는 두 지점을 알고

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    모양을 나타내는 XML 객체를 화면의 그래픽으로 렌더링하는 iPad 앱을 작성 중입니다. 렌더링하려고하는 객체 중 하나가 호입니다. 본질적으로이 호는 나에게 경계 사각형과 시작 및 끝 각도를 제공합니다. 지정된 속성 : X Y 폭 높이 startAngle로부터 endAngle I가 호를 그리 필요 이러한 값 (본질적으로 타원의 일부 임). 그것은 타원을 그

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    Hej, 두 개의 다각형 목록이 있습니다. 첫 번째 것은 1 다각형 (원)의 목록입니다 두 번째는 260 개의 다각형 (260 개의 직사각형) 목록입니다. 첫 번째 그림 (two lists of polygons)을 참조하십시오. 이제 원이 만지는 모든 직사각형을 유지하고 싶습니다. 그림 2 merge 및 3 result을 참조하십시오. 누군가 아이디어가 있

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    원호의 시작, 중간 및 끝 (a, m 및 b)을 나타내는 원에 있다고 알고있는 3 점이 있습니다. 또한 시계 반대 방향으로 양의 X 축에서이 점의 각도를 가지고 -pi < theta < pi을 가지므로 중심에서 점까지의 세 벡터 중 atan2(y,x)을 사용합니다. 나는 또한 포인트가 m이고, 알고 싶은 것은 a과 b이 호의 시계 방향 끝인지 여부를 알고