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firebreath 플러그인의 창에 그릴 수 없습니다.
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Direct 2D GdiInteropRenderTarget을 사용하여 GDI 개체가 누수 됨
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Direct2D를 사용하여 Direct3D11 표면에 그리기
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DirectWrite 텍스트 개체 중 하나를 변경하지 않고 다른 개체를 변경하지 않는 방법
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Direct2D --- Brush 리소스가 개별 Direct2D 렌더링 대상에 바인딩되는 이유는 무엇입니까?
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SlimDX Warp Device (KeyedMutex 사용)
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