accelerometer

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    실험 프로그램을 진행하고 있습니다. 나는 자동차 대시 보드에 고정 된 스마트 폰을 지원하고, 여행 중에 관성 센서의 일부 값을 애플리케이션에서 읽었습니다. 정확하게 각 등록의 가속도계 데이터 시간 (고정 간격으로)을 초 단위로 읽습니다. 이제 수직 가속도에서 수직 이동으로 넘어 가고 싶습니다. 이렇게하려면 이중 통합을 수행해야합니다. 나는 오일러 방법을 시

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    큰 이미지를 가로로 스크롤하려는 Android 앱에서 작업하고 있습니다. 나는 회전 각을 얻기 위해 가속도계 (Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)와 자기장 (Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD) 데이터를 사용했다. 이 데이터에 노이즈가 자주 발생하여 부드러운 모션 효과를 구현할 수 없습니다. @Override public void

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    저는 칼만 필터의 세계에 새로운 것을 알고 있습니다. 그래서 그것에 대해 의구심이 생깁니다. 나는 간단한 사례 연구를 사용합니다 : 우리는 몸이 변화 가속 이동하는 1 차원의 세계가있는 경우는 칼만와 현재 위치와 속도 필터를 추정 할 수있을 수 를? (가속도계 측정이 시끄 럽기 때문에). 예를 많이 발견했지만 GPS와 같은 다른 종류의 추적 기술을 사용합니

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    나는 팬/틸트 서보에 FVP (First Person View) 카메라가 장착 된 라즈베리 파이 로봇을 만들고 있습니다. 내 전화에 연결하여 VR 호환되도록하고 싶습니다. 하지만 휴대 전화에는 수평 움직임을 감지하는 자이로 스코프 센서가 없지만 자력계와 가속도계가 있습니다. 어떻게 가속도계와 자력계의 데이터를 결합하여 카메라로 움직일 수있는 가상 자이로 스

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    플레이어의 가속도계 제어를 담당하는 AccelerometerMovement이라는 스크립트가 있습니다. 플레이어는 단지 을 왼쪽으로과 을 오른쪽으로 이동했습니다. 따라서 Input.acceleration.x 구성 요소를 취하고 있습니다. public class AccelerometerMovement : MonoBehaviour { private bo

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    장치가 흔들리는 동안 볼을 같은 방향으로 움직여야하는 아이폰 프로젝트를 만들고 있습니다. 흔들기 이벤트가 끝날 때의 특정 속도와 경로. 그물을 검색하고 원하는 프리셋 애니메이션을 실행할 수있는 흔들기 효과를 감지 할 수있는 게시물 만 있습니다. 그리고 나는 많은 튜토리얼을 발견했습니다. 화면의 기울기 .. 그러나 내가하고 싶은 것은 공을 모든 criteri

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    클라이언트 용 프로젝트 작업은 Windows Phone 8.1 (Lumia 640 전화)을 사용해야합니다. 이 프로젝트는 움직이는 물체의 가속도를 측정하는 것을 포함합니다. 가속도계 센서에 액세스하고 현재 G- 힘을 읽는 동안 결과에 중력을 포함하므로 가속 결과에서 중력을 제외해야합니다. 나는 우리가 MotionReading structure 의 일환으로

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    나는 얼마나 센티미터로 휴대 전화를 어느 방향으로 이동해야하는지 알아야하는 웹 사이트를 개발 중입니다. 나는 가속도계와 자이로 스코프를 발견했다. 그러나 처음에는 휴대 전화가 움직이는 지 알 수 있었고, 두 번째 휴대 전화로는 어느 방향인지 알 수 있었지만, 얼마나 움직이는 지 알지 못했다.

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    해수면에서의 상대 높이를 안정적이고 실시간으로 충분히 정확하게 측정 할 수있는 센서가 있습니까? 나는 자력계와 결합하지 않으면 고도계가 매우 변동하는 기압계에 의존한다는 것을 깨달았을 때 특히 아무 것도 발견하지 못했습니다. 나는 지금 이동식 기압계가 있다는 것을 알고있다. 그러나 그들은 측정에서 느리게 그리고 정확하게 20cm까지만 정확하다.

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    LookAt() 함수로 큐브를 중심으로 카메라를 회전하고 Android 장치의 가속도계를 사용하려고합니다. 잘 작동한다. 그러나 회전을 Y 축의 어떤 값에서 멈추고 싶습니다. 지금까지 내 코드는 다음과 같습니다. public Transform target; // The object to follow public float topMargin = 0.2f;