2014-01-11 5 views

답변

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Direct3D는 독립적으로 색인화 된 정점 구성 요소를 직접 지원하지 않습니다. .obj 파일의 인덱스 만 포함하는 버텍스 버퍼를 설정하고 버텍스 쉐이더의 StructuredBuffer에서 개별 구성 요소를 직접 볼 수 있습니다.