Unity3D & C#에서 GUI 작업 목록에 내 복제본을 보관합니다.Unity에서 복제 객체의 자식을 활성화하는 방법은 무엇입니까?
button = Instantiate(BlackBox, Vector2.zero, Quaternion.identity) as GameObject;
buttons.Add(button);
어떻게 this situation에 ArrowRight을 사용하려면?
활성화하려면 ArrowRight에 연락하고 싶습니다. 나는 방법의 이러한 종류의 변화 시도 :
buttons[index].gameObject.transform.GetChild(1).gameObject.SetActive(true);
을했지만 작동하지 않습니다. Objects' components.
이미지를 보면, 난 당신이 GetChild (0),하지만 그건 사소한 문제입니다 전화를 걸 의심 . 또 다른 의심 : BlackBox 객체 자체가 활성화되어 있습니까? 부모가 아니라면 아이를 활성화시킬 수 없기 때문입니다. –
예,이 코드는 ArrowLeft도 사용하지 않습니다. –
당신이 맞습니다. 답장하는 동안 다른 문제로 내 의견을 편집했습니다 :) –