저는 Unity와 Perforce와 함께 일하고 있습니다.Unity에서 스크립트 파일의 이름을 바꾸는 방법은 무엇입니까?
구성 요소로 추가 된 스크립트 파일이 있는데 이름을 변경하고 싶습니다. 대개 Unity에서 스크립트의 이름을 변경하면 참조하는 구성 요소가 업데이트됩니다.
파일의 기록을 유지하기 위해 파일을 이동할 수 있지만 Unity는 알 수 없으므로 참조를 업데이트 할 수 없습니다.
Unity에서 스크립트의 이름을 바꾸고 해당 참조를 업데이트 한 다음이 변경 사항을 Perforce에 알리고 파일의 내역을 그대로 유지하려고하는 것이 문제입니다.
제 생각에 move
명령은 이미 파일의 이름이 변경된 것으로 기대하지 않습니다.
참고로 우리는 P4 플러그인 (또는 적어도 * a * P4 플러그인)을 가지고 있으며 이동 명령을 사용하지 않으므로 Unity가 이름 바꾸기를 수행 할 때 기록이 손실됩니다. – Almo