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씬에 여러 개의 gameObject가 있습니다. 두 가지 예를 들어 봅시다 : Button
및 Controller(empty GameObject)
; 스크립트의 코드를 모두 Controller
에 붙여두면이 스크립트에는 Button의 애니메이션을 시작해야하는 onButtonClick()
메서드가 포함되어 있습니다. 버튼에는 이미 애니메이션이 작동하는 Animator 구성 요소가 있습니다 (아이콘을 클릭하면 게임 시작 후 애니메이션이 자동으로 시작됩니다). 버튼 클릭시 컨트롤러에서이 애니메이션을 어떻게 시작합니까? 고맙습니다.Unity에서 다른 GameObject의 애니메이션을 재생하는 방법은 무엇입니까?