0
싸이클 셰이더를 내 게임 엔진으로 파싱하고 싶습니다. 엔진의 GLSL 쉐이더에 입력되는 프레임이 있습니다 : 프레임 안의 각 노드를 반복하고 싶습니다. 방법? 나는 아무것도 찾지 못했습니다 : https://www.blender.org/api/blender_python_api_2_78a_release/bpy.types.NodeFrame.html?highlight=frame#bpy.types.NodeFrame블렌더 프레임 노드에서 내부 노드 가져 오기