2013-12-21 6 views
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블렌더에서 파이썬을 사용하여 게임을 개발할 수 있습니다 ... 파이썬에서 블렌더를 사용할 수 있습니까? 블렌더를 파이썬 스크립트로 가져올 수 있습니까? 여기에서 개요를 만들었습니다.블렌더 파이썬 모듈 가져 오기

Python -> 
    Blender -> 
     import Models -> create the game 

이것이 가능합니까?

script

답변

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내가 구체적으로 난 그냥이 스크립트와 함께 파이 게임에 fileending .OBJ와 3 차원 모델을 가져올 수 있다는 사실을 알고 모르는 감사 블렌더 색상, 객체 등에 접근 할 수있는 모듈

그냥보세요!

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하지만 블렌더 모듈을 파이썬으로 직접 가져올 수 있는지 확실하지 않습니다. –

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이 패키지 link은 다음과 같습니다

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기술적으로 가능합니다.

먼저 당신 자신이 소스에서 믹서기 컴파일 할 필요가 - the blender wiki을보고 information here

이 조금 기본적으로 때 처음 설치 Enable building as a python module which runs without a user interface, like running regular blender in background mode (experimental, only enable for development)

으로 설명 WITH_PYTHON_MODULE라는 옵션이있는 믹서기를 구축하기위한 구성

cmake를 사용하여 건물을 짓는 경우이 옵션은 고급 옵션 아래에 표시되므로 고급 옵션을 활성화해야 볼 수 있습니다. scons에 비슷한 옵션이 있는지는 확실하지 않습니다.

이것은 대부분 문서화되지 않은 것처럼 보이지만 bpy를 가져 오는 것과 같으며 보통 GUI가없는 제한 사항과 함께 블렌더 스크립트에서 일반적으로 사용하는 것에 액세스 할 수 있습니다.

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https://www.blender.org/api/blender_python_api_2_61_release/에서 한 번보세요. info_tips_and_tricks.html Python 및 Extensions와 Blender를 모듈로 번들로 제공합니다. –

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죄송합니다. 불가능합니다. 많은 소프트웨어와 플랫폼이 파이썬을 지원하며 완벽하게 격리 된 자체 구현이 있습니다. 그러나 @ sambler가 제안한 것을 좋아하지만 C 언어의 블렌더 소스 코드에 익숙해야하며 누군가가 블렌더의 파이썬 개체를 추출 할 수 있다면 프로젝트의 외부에서 파이썬이 아닌 나머지를 할 수있을 것이라고 확신합니다. 이론적으로는 그렇게하기는하지만 실제로는 좋은 생각이 아닙니다!

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