2017-02-28 3 views
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언리얼 엔진 4에서 다른 물리 컴포넌트에 의해 차단되는 케이블 컴포넌트를 만드는 방법을 아는 사람이 있습니까? 게임에는 안타는 물건 주위를 감싸 야하는 흔들리는 로프가 있습니다. 대신에 내가 시도한 모든 설정은 여전히 ​​지나치고 있습니다.언리얼 엔진 4 객체 주위에 케이블 랩핑

답변

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나는 케이블 구성 요소가 어떤 종류의 충돌 작업도 수행하지 않는다는 점에서 완전히 fleshed되지 않는다고 생각합니다. 랩 할 수있는 케이블이 필요하다면 NVidia FleX를보십시오 (그들은 4.15에서 작동하는 구현을 가진 github을 가지고 있습니다)

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저는이 프로그래머가 아니지만 개발팀에 FleX에 대한 링크를 보냈습니다. 코드를 작성할 수 있는지 확인하십시오. 헤드 업에 감사 드리며, 우리가 UE4와 함께 작동하도록 만들 수 있다면 그것이 필요한 것 같습니다. –

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