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언리얼 엔진 4에서 다른 물리 컴포넌트에 의해 차단되는 케이블 컴포넌트를 만드는 방법을 아는 사람이 있습니까? 게임에는 안타는 물건 주위를 감싸 야하는 흔들리는 로프가 있습니다. 대신에 내가 시도한 모든 설정은 여전히 지나치고 있습니다.언리얼 엔진 4 객체 주위에 케이블 랩핑
언리얼 엔진 4에서 다른 물리 컴포넌트에 의해 차단되는 케이블 컴포넌트를 만드는 방법을 아는 사람이 있습니까? 게임에는 안타는 물건 주위를 감싸 야하는 흔들리는 로프가 있습니다. 대신에 내가 시도한 모든 설정은 여전히 지나치고 있습니다.언리얼 엔진 4 객체 주위에 케이블 랩핑
나는 케이블 구성 요소가 어떤 종류의 충돌 작업도 수행하지 않는다는 점에서 완전히 fleshed되지 않는다고 생각합니다. 랩 할 수있는 케이블이 필요하다면 NVidia FleX를보십시오 (그들은 4.15에서 작동하는 구현을 가진 github을 가지고 있습니다)
저는이 프로그래머가 아니지만 개발팀에 FleX에 대한 링크를 보냈습니다. 코드를 작성할 수 있는지 확인하십시오. 헤드 업에 감사 드리며, 우리가 UE4와 함께 작동하도록 만들 수 있다면 그것이 필요한 것 같습니다. –