내가 만든 입자 시스템을 켜고 끄려고합니다.
프리 패브에 부착했습니다.unity3d 입자 시스템 켜기
public ParticleSystem waterGun;
void Update() {
if(Input.GetKey(KeyCode.W)){
waterGun.enableEmission = true;
}else if(Input.GetKeyUp(KeyCode.W)){
waterGun.enableEmission = false;
}
}
내가 파티클 시스템은 키를 누르고 때 FPS의 앞에 재생과 눌렀을 때 재생을 중지하려면 다음과 같이
내가 사용하고있는 코드입니다. 사용
[Unity3D 문서] (http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/ParticleSystem-enableEmission.html)에 따르면이 방출을 비활성화해야합니다. 나는 너를 위해 일하지 않는다고 생각하니? –
유감 스럽지만, 나 혼란스럽지 않습니다. –
입자 시스템의 올바른 인스턴스를 'waterGun' 필드에 올바르게 지정 했습니까? –