2
필자가 아는 한 autoRemoveOnFinish는 기간에 유한 값이있는 경우에만 작동합니다. 그러나 어떤 시점에서 입자 시스템을 멈추게한다면 입자가 남지 않은 채 노드를 제거 할 수 있습니까? cocos2d 입자 시스템 자동 제거
CCParticleSun *particleSun = [CCParticleSun node];
particleSun.autoRemoveOnFinish = YES;
[self addChild: particleSun];
내가 어떤 입자가 남아 있지 후에이 노드를 제거 할 것인가
[particleSun stopSystem];
을 설정 게임에서 어떤 시점에서 예를
에 대한 ? 도움을 주셔서 미리 감사드립니다. 어떤 입자가 남아 있지 후
또한 버그를 제거하는 데 도움을주었습니다. 감사합니다 – user1817517
@ user1817517이 질문을 끝내기위한 답을 수락하십시오. 답은 같은 문제가있는 사람들을 도울 수 있습니다 :) – PeakCoder
어떻게하면됩니까? ?? – user1817517