2012-03-07 7 views
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OpenGL ES 2.0 및 GLKit을 사용하여 iOS 게임을 만들고 있습니다. 새로운 iOS 5 UIKit 파티클 시스템을 함께 사용할 수 있습니까? 아니면 내 자신의 입자 시스템을 만드는 것이 더 낫지 않습니까?OpenGL ES가있는 UIKit 입자 시스템?

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당신이 glkitview 내부의 입자 디자이너를 구현 않았다 완전한 예를 들어이 문서를 체크 아웃? 여기에 코드를 게시하십시오. thnx! – headkit

답변

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게임이 cocos2d을 기반으로하는 경우 파티클 시스템을 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 OpenGL ES 2.0을 사용하는 cocos2d 2.x에서 입자 시스템이 어떻게 구현되는지 살펴볼 수 있습니다.