OpenGL ES 2.0 및 GLKit을 사용하여 iOS 게임을 만들고 있습니다. 새로운 iOS 5 UIKit 파티클 시스템을 함께 사용할 수 있습니까? 아니면 내 자신의 입자 시스템을 만드는 것이 더 낫지 않습니까?OpenGL ES가있는 UIKit 입자 시스템?
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A
답변
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게임이 cocos2d을 기반으로하는 경우 파티클 시스템을 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 OpenGL ES 2.0을 사용하는 cocos2d 2.x에서 입자 시스템이 어떻게 구현되는지 살펴볼 수 있습니다.
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UIKit에서는 QuartzCore 프레임 워크를 사용하여 입자 시스템을 생성합니다.
http://www.raywenderlich.com/6063/uikit-particle-systems-in-ios-5-tutorial
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