2011-12-05 2 views
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3D 머리 모형이 있습니다. 머리카락을 어떻게 추가 할 수 있습니까? 머리카락을 그릴 필요가 있고 애니메이션이 필요하지 않습니다.OpenGL에서 머리카락을 추가하는 방법

누구나 샘플 코드를 제공 할 수 있습니까? 이 경우 모발을 시뮬레이션하는 가장 간단한 방법은 무엇입니까?

편집 :

나는이 프로그래밍 문제가되지 않습니다 이해합니다. 하지만 그것을 내 프로젝트로 구현해야합니다. 나는 온라인에서 검색을했기 때문에 좀 더 혼란 스러웠다. 그래서 내가 여기 물었습니다.

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알파 채널이있는 텍스처 만 필요로하는 머리카락을 그리거나 스트랜드 물리 및 일부 셰이더가 필요한 모의 작업을 원하십니까? – ssube

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여기서 프로그래밍 문제는 실제로 볼 수 없습니다. 머리카락은 특히 애니메이션이나 시뮬레이션 또는 필요하지 않은 경우 디자인 문제와 관련이 있습니다. – Bart

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.. 필요하지 않습니다. (나는 타자를 치는 것을 배워야한다) – Bart

답변

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정적 머리는 사용자의 필요에 따라 다양한 방법으로 렌더링 할 수 있습니다 :

  • 다각형 모델을 사용. 이것은 드래곤 볼이나 유키 캐릭터의 머리카락을 보여줍니다! 있다.
  • 모피 렌더링 알고리즘 사용. 이는 매우 보충되는 집중적 인 프로세스입니다.
  • 여러 개의 분리 된 다각형 모델 사용. 이것은 두려운 머리카락과 일반적으로 머리카락이 너무 "푹신하지 않은"잘 작동합니다.

이것은 내 머리 꼭대기에서 나온 것입니다. 거기에 가장 가능성이 다른 알고리즘이 있습니다. 또한, cbamber85와 마찬가지로, 머리 렌더링 자체가 실제로 연구 분야입니다!

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