2011-04-27 5 views

답변

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OpenGL에서 실제로 모델링하지 않습니다. 모든 OpenGL은 삼각형을 알고 있습니다. 색깔이있는 삼각형, 다양한 각도의 삼각형, 삼각형의 텍스쳐링 등. OpenGL은 모델링을 다루지 않습니다. 그것은 당신의 일입니다.

모델링 소프트웨어 (3dsmax 등)를 사용하여 모델을 만들고 내보내고 모델을 OpenGL의 삼각형으로 변환하는 방법을 파악할 수 있습니다. 또는 자신이 원하는 모든 삼각형을 알아낼 수 있으며 OpenGL에서 열심히 코딩 할 수 있습니다. 또는 OpenGL 위에 앉아서 일반적인 모양을 삼각형으로 분해하는 방법을 알고있는 일종의 외부 라이브러리 (GLU를 제안합니다)를 찾을 수 있습니다. this을 확인하십시오.

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감사합니다 .. 내 질문에 더 많은 회신을 기다리고 있었어. – Tarun

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더 쉬운 방법은 원뿔과 원뿔을 생성 할 수있는 gluCylinder을 사용하는 것입니다. 다음은 NeHe sample입니다.

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고마워 친구 내가 마침내 그것을 구현 – Tarun

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