2012-09-14 3 views
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텍스처를 사용하여 OpenGL에서 이미지를로드했습니다. 이제 나는 언젠가 시간이 지나면 같은 이미지를 그려보고 싶다. 그래서 텍스쳐 배열에 그 이미지의 텍스쳐를 유지합니다. 이제는 저장된 텍스처에서 직접 이미지를로드 할 수 있습니다.OpenGL에서 이미 존재하는 텍스처를로드하는 방법

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glBindTexture(GL_TEXTURE_…, textureID); 
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