(작은) 인디 게임에 가장 적합한 엔진은 무엇입니까? 나는 엔진, 특수 기능 등을 익히는 데 얼마나 많은 시간이 걸리는지에 대한 정보에 관심이있다.2D 인디 게임에 가장 적합한 엔진은 무엇입니까?
또한이 유형의 게임에 어떤 물리 엔진을 사용해야하는지 알고 싶습니다.
(작은) 인디 게임에 가장 적합한 엔진은 무엇입니까? 나는 엔진, 특수 기능 등을 익히는 데 얼마나 많은 시간이 걸리는지에 대한 정보에 관심이있다.2D 인디 게임에 가장 적합한 엔진은 무엇입니까?
또한이 유형의 게임에 어떤 물리 엔진을 사용해야하는지 알고 싶습니다.
이것은 게임 및 기능의 장르와 같이 원하는 것을 많이 결정합니다. 이 주제를 여러 번 다룬 (기사 및 포럼 모두에서) 정식 버전 http://www.gamedev.net/을 확인해 보시기 바랍니다.
실제로 더 나은 www.gamedev.stackexchange.com. ;) –
@thyrgle : 주소가 "www"가 아니지만 좋은 점, 지금은 그 것을 잊어 버리고 있습니다. 즉, http://gamedev.stackexchange.com/ –
더 좋은 점은 :) –
비록 내가 그 "최고의"당신의 일을하지만 모르겠지만, SDL 꽤 좋습니다. C++로 작성할 수 있습니다. 그것은 2D이고 인디에게 좋다. 또한 크로스 플랫폼이기 때문에 PC에만 국한되지 않습니다. 또한 C++의 2D 물리 엔진 인 Box2d도 있습니다.
그냥 찌르는 것. 그러나 당신이하고 싶은 것을 정확히 분명히해야합니다.
내가 뭘하고 싶은지를 명확히 할 수는 없기 때문에 (웃지 마라) 나조차 정확하게 모른다. 나는이 업계의 문제를 관리하는 방법을 여전히 배우고 있으며, 가장 좋은 방법은 "잠잠하고 배우는 것"이 아니라 라이트 장소에서만 발견된다는 것입니다. – sCelerated
자, 이제 내가 원하는 걸 알고있다 : -A 2D 인디 게임 (나는이 산업에서 새롭다. 그래서 더 진보 된 3D 게임은하기가 어렵다); -이 프로젝트에는 C/C++ 또는 JavaScript를 사용하고 싶습니다. - 내 게임을 개발할 때 프리웨어/오픈 소스 소프트웨어 만 사용해야합니다. - 그래픽의 경우 편집을 위해 Photoshop을 사용하고 그래픽 제작을 위해 Illustrator를 사용합니다 (Iluustrator와 Corel 사이에서 결정되지 않았습니다). 프로젝트에서 더 많은 것들이 결정될 수도 있지만, 지금 당장은 기억이 안납니다. 내가 잘못 말하면 돌을 던지지 말라. 나는 아직도 배우고있다. – sCelerated
@sCelerated : 음, "게임 산업"은 광범위합니다. 당신은 당신의 노력을 조금 더 고려해야 할 것입니다. 나중에 팀과 함께 큰 데스크탑 컴퓨터 산업의 일부가 될 경우 OpenGL 및/또는 DirectX를 사용하여 Pong과 같은 간단한 것을 만드는 것이 좋습니다 (인디 인디언이 아니더라도). 인디를 영원히 계획한다면 2D 게임을 사용하는 플랫폼 용 게임을 만드는 것이 좋습니다. iPhone, Android 및 기타 모바일 플랫폼이 좋은 선택이지만 C/C++ (Android는 Java, iPhone은 Objective-C)가 많지 않습니다. –
시도해보십시오. http://oxygine.org/ 2D C++ 게임을위한 현대적인 하드웨어 가속 프레임 워크이며 SDL 또는 마멀레이드 위에 구축 될 수 있습니다.
개발할 언어는 무엇입니까? – Isaac
그리고 어떤 플랫폼? – Eiko
@Isaac : C++에서. @ 에코 : PC의 경우, 이것이 의미하는 것이면. – sCelerated