2009-08-09 4 views

답변

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그들은 실제로 같은 것을 달성하기위한 것이 아닙니다. OpenGL은 3D 렌더링 (또는 적어도 더 빠르게)에서 더 잘 할 수있을뿐만 아니라 하드웨어 수준의 지원을 더 잘 수행 할 수 있습니다. 그것은 당신이 성취해야 할 대상과 장소에 달려 있습니다.

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하드웨어 렌더러보다 소프트웨어 렌더러가 더 빠르고 더 빠르게 작동 할 수 있습니까? ...
가능성이 낮습니다.

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더 나은가요? 확실히 – EFraim

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몇 가지 값이 더 좋습니다. – shoosh

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