나는 대리석 미로 게임 프로젝트에 참여하고 있습니다. 나는 공의 이동과 제어와 관련된 문제에 직면하고 있습니다.대리석 미로 게임 관련
내가 사용하고있는 코드는 내가 속도 예를 감소하면 지금 직면하고 여기에 문제가
private SensorConnection sensor;
Data[] data;
double value[] = new double[3];
double PreValueX1, PreValueX2, PreValueY1, PreValueY2;
double CurrentValX, CurrentValY;
int ballX,ballY;
Sensor = (SensorConnection) Connector.open("sensor:acceleration");//To open connection
public void run() {
while(true){
try {
data = compass.getData(1);/
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
for (int i = 0; i < data.length - 1; i++) {
value[i] = data[i].getDoubleValues()[0];/Get data For X and Y axis
}
CurrentValX = value[0];
CurrentValY = value[1];
if (CurrentValX < PreValueX1) {
left = false;
right = true;
} else if (CurrentValX > PreValueX1) {
left = true;
right = false;
}
if (CurrentValY < PreValueY1) {
down = false;
up = true;
} else if (CurrentValY > PreValueY1) {
down = true;
up = false;
}
if (right == true) {
ballX += 10;
} else if (left == true {
ballX -= 10;
}
if (down == true) {
ballY += 10;
} else if (up == true) {
ballY -= 10;
}
CurrentValY = PreValueY1;
CurrentValX = PreValueX1;
dodraw();
repaint();
}
//Function used to draw the image of ball
dodraw(){
ballSprite.setPosition(ballX, ballY);
ballSprite.paint(g);//Graphics==g
}
입니다 : ballx+=4;ballY+=4 OR ballx-=4;ballY-=4
을을 writting에 의하여 -, 그럼 난 내 공을 통해 제어를 얻을 수
내 스피드를 10으로 유지하면 내 볼을 컨트롤 할 수 없습니다. 간단히 말해서 속도 나 제어력을 한 가지만 얻을 수 있습니다.
하지만 속도와 제어 모두를 원합니다.
코드 서식을 수정하십시오. 또한 모바일 OS는 무엇입니까? – Robert