시나리오 : 기본적으로 사용자는 호스트 게임을 클릭하여 다른 사람을 기다리는 로비에 넣거나 사용자가 게임에 참가하기를 원하고 게임 화면에. 이 게임은 C# .Net 3.5에서 만들어지고 있습니다.호스트 게임/가입 게임 설정을위한 TCPClient
문제 : 네트워크상의 서버 목록을 얻는 데 도움이 필요합니다. 이것은 모두 LAN을 통해 수행됩니다. 우리는 서버/클라이언트가 서로 대화 할 수있게해야하므로 서버 목록 만 있으면된다.
도움을 주시면 감사하겠습니다. TIA.
소켓으로 할 수 있습니까? – Gage
예. .NET 소켓을 사용해야합니다. 이 Stackoverflow 질문 http://stackoverflow.com/questions/635687/listening-to-a-udp-broadcast-with-threads 및 대답의 MSDN 링크를 사용 방법을 보여줍니다. – tenor