내 질문에 대한 해결책을 찾았습니다.
트릭은 당신이 이러한 속성 변경, 너무
따라서 회전 된 이미지 변화의 위치, 우리는 비트 맵을 그릴, 알고 그래서 때를 그릴 때 높이와 이미지의 폭을 사용하는 것입니다 좌상 구석의 좌표를 건네줍니다. 그러나 올바른 방법은 중심의 좌표에서 이미지의 높이/너비를 뺀 값으로 이미지 높이와 너비가 변하면 중심을 유지하는 것입니다.
canvas.drawBitmap(map, x - map.getWidth()/2,y - map.getHeight()/2, null);
x와 y는 이미지의 중심 좌표는
내 이미지의 중심을 의미하는 120X120dp 내가 400,300 에서 내 이미지를 그리려는 현재의 상황 이미지 크기를 가정 어디 것이다 내가 지금이
canvas.drawBitmap(map, 460 - map.getWidth()/2,360 - map.getHeight()/2, null);
을해야, 460,360 그래서에있을이 코드에서 항상 내 이미지의 중심을 유지하기 위해 내 이미지가 회전 할 때, 그 센터는 것입니다 높이와 너비가 바뀌었기 때문에 똑같이있어 라. 그리고 나는 그들을 중심을 계산하는 데 사용하고있다.
내가 해결책을 찾고있을 때 많은 사람들이 묻는 것을 발견했기 때문에이 지식을 공유 할 생각 이었지만 분명히 좋은 대답은 없었습니다. 해피 프로그래밍마다