이미지에서 원근감 변환 (이 경우 3D 회전)을 수행 할 코드를 얻으려고합니다.이미지의 3d 회전
import os.path
import numpy as np
import cv
def rotation(angle, axis):
return np.eye(3) + np.sin(angle) * skew(axis) \
+ (1 - np.cos(angle)) * skew(axis).dot(skew(axis))
def skew(vec):
return np.array([[0, -vec[2], vec[1]],
[vec[2], 0, -vec[0]],
[-vec[1], vec[0], 0]])
def rotate_image(imgname_in, angle, axis, imgname_out=None):
if imgname_out is None:
base, ext = os.path.splitext(imgname_in)
imgname_out = base + '-out' + ext
img_in = cv.LoadImage(imgname_in)
img_size = cv.GetSize(img_in)
img_out = cv.CreateImage(img_size, img_in.depth, img_in.nChannels)
transform = rotation(angle, axis)
cv.WarpPerspective(img_in, img_out, cv.fromarray(transform))
cv.SaveImage(imgname_out, img_out)
내가 z 축 중심으로 회전 할 때, 모든 것이 예상대로 작동하지만 X 또는 Y 축을 중심으로 회전하는 것은 완전히 꺼 같다. 내가 합리적인 것처럼 보이는 결과를 얻기 전에 pi/200만큼 작은 각도로 회전해야합니다. 어떤 생각이 잘못 될 수 있습니까?