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저는 OpenCV에서 작업 중이며 이미지 텍스처를 추가 할 창이 있습니다. 지금까지 내 코드 :CVWindow에 이미지 텍스처로드
void display(void) {
GLuint texture[1];
IplImage *image;
image=cvLoadImage("Particle.png");
if(!image){
std::cout << "image empty" << std::endl;
} else {
glGenTextures(1, texture);
glBindTexture(1, GL_TEXTURE_2D);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
// Set texture clamping method
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
}
cvReleaseImage(&image);
}
int main(int argc, char**argv)
{
display();
}
//window to draw the texture on
cvNamedWindow("video");
내가 OpenGL을에 새로 온 사람과 혼란 그래서 좋은 것 향상 어디서하는 방법에 대한 팁은 여기에서 가서 찾아 (윈도우에 그리는 방법).
감사합니다! 웬일인지 창문이 보이지 않고 적어도 오류는 사라 졌을 것입니다. 어쩌면 지금 내 이미지가 존재하지 않을 수도 있습니다. –
@AndreaF 나는 창문이 보이고 매우 빨리 사라질 것으로 생각한다. 'cvWaitKey()'를 추가하면 키를 누를 때까지 창이 열립니 다 (my edit 참조). 내 대답이 도움이된다면 받아들이겠습니까? 또한 가능한 경우 C API 대신 C++ API를 사용해야합니다. – Aurelius
여전히 빈 이미지가 있지만이를 알아 내고 작동해야합니다. 나는 전환 할 것이지만 나는 많은 cv :: mat을 사용하지 않았고 색상 추적을하고 있기 때문에 C 에서처럼 C++를 쉽게 사용할 수 있는지 확실하지 않았다. 적어도 색상 추적 자습서는 C. –