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OBJ 파일을로드하고 텍스처를 제공하기 위해 MTL을 연결할 수있었습니다. 그러나 내가 코드에서 직접 모델과 연관시키려는 텍스처를 말할 수 없을 것 같습니다. MTL 파일에 언급 된 경우 텍스처가 모델에 표시되도록 할 수 있습니다.MTL보다는 코드에서 텍스처로드
문서를보고 예제를 살펴보고 반복적으로 봤지만 텍스처를 적용하는 방법을 모릅니다. 나는이
var texloader = new THREE.TextureLoader();
var skinTexture = texloader.load('/3Dproject/models/texture.jpg', function (tex) {
skinTexture = tex;
});
같은 자바 스크립트 내 질감을로드하는 경우
이 모델 및 자료 파일을로드 할 수 내 현재 코드입니다
var mtlLoader = new THREE.MTLLoader();
mtlLoader.setPath('/3Dproject/models/');
mtlLoader.load('tshirt.mtl', function(materials) {
materials.preload();
var objLoader = new THREE.OBJLoader();
objLoader.setMaterials(materials);
objLoader.setPath('models/');
objLoader.load('tshirt.obj', function (object) {
object.position.x = 0;
object.position.y = -50;
object.scale.x = 2;
object.scale.y = 2;
object.scale.z = 2;
scene.add(object);
}, onProgress, onError);
});
이 내 자료 파일
# MTL written from \3Dproject\models\tshirt.obj
newmtl texture
Kd 0.48 0.48 0.48
Ns 256
d 1
illum 2
Ka 0 0 0
Ks 0.04 0.04 0.04
map_Kd \texture.jpg
입니다
어떻게하면 내 모델에 적용 할 수 있습니까? http://creativiii.com/3Dproject/old-index.html
THREE.Scene에서 개체를 찾고 해당 자료를 다시 작성할 수 있습니다. – mlkn