Ogre과 MOC을 사용하여 물리 시뮬레이션을 작성했습니다.메쉬와 구 사이의 충돌 점 감지?
저는 카메라의 위치에서 촬영하는 구를 가지고 있으며 카메라의 앞으로 벡터를 사용하여 카메라가 향하는 방향으로 이동합니다.
내 구체와 다른 메쉬 사이의 충돌 점을 어떻게 감지 할 수 있는지 알고 싶습니다.
MOC 또는 OGRE를 사용하여 두 메시 간의 충돌 지점을 어떻게 확인할 수 있습니까?
업데이트 : 앞서 언급 했어야합니다. 제 자신이 개발해야하는 제 3 자 물리 라이브러리 (uni 프로젝트)를 사용할 수 없습니다.
메쉬가 구형에 비해 큰 경우 연결 가장자리가 구와 교차하는 구의 바깥쪽에 2 포인트를 얻을 수 있습니다. 물론, 당신이 당신의 맥락에서 이것을 얻지 못한다면, 당신은 point-in-sphere 테스트를 할 수 있습니다. – geofftnz