나는 잠시 동안 PGU (Phil 's Pygame Utilities)를 사용 해왔다. 이 인수로 전달됩니다 TDATA라는 사전을 가지고로드하는 동안 타일PGU 타일 충돌 감지
TDATA = {tileno : (agroup, hit_handler, 설정)}
내가이 개 그룹이있는 팩맨 클론을 만들고 있어요 : 플레이어와 유령, 같은 유형의 타일로 충돌 감지를하고 싶습니다.
예를 들어 타일 번호가 2 인 경우이 타일이 플레이어와 고스트 모두로 그룹화되기를 원합니다. 이 일에, 그것은 단지 제공,
그러나 :
TDATA = {('유령', tile_hit_2, 설정)는 0x02 :('플레이어', tile_hit_1, 설정)는 0x02} 나는 다음을 수행 시도 플레이어가 아니라 유령을위한 충돌 탐지.
플레이어와 유령 모두 동일한 유형의 타일로 충돌 감지를 수행 할 수있는 방법에 대한 아이디어가 있습니까? 로딩 TDATA 정보에 대한 코드가 vid.py (http://code.google.com/p/pgu/source/browse/trunk/pgu/vid.py)에서 http://code.google.com/p/pgu/
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