2009-08-10 1 views
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Lightwave 3D의 .obj 파일을 iPhone 용 .h 파일로 변환하는 방법을 찾고 있습니다. 주변을 둘러 보았고 .h 파일을 생성 할 수있는 몇 가지 스크립트를 보았지만 Lightwave 3D .obj 형식을 모두 이해할 수는 없습니다. 누군가가 lightwave 3d .obj 파일을 .h 파일로 변환 할 수있는 몇 가지 방법을 알고 있다면 공유하십시오.Lightwave 3D에서 .obj 파일을 iPhone의 OpenGL ES 용 .h 파일로 변환하는 방법이 있습니까?

다른 사람들이 .h 파일을 만들 수있는 다른 방법을 알고있는 경우 조언을 구하십시오. 고맙습니다.

답변

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Jeff Lamarche는 자신의 블로그에서 OpenGL ES tag 아래의 .h 파일로 블렌더 파일을 변환하는 데 관한 여러 게시물을 보유하고 있습니다. 그는 커뮤니티 (특히 Scott Lyons와 Dennis Ippel)에 의해 반복적으로 개선 된 Python script를 게시했습니다.

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제프 Lamarche는의 파이썬 조금 명중 보인다 플러그와 미스, 나는 때문에 버전 관리 문제 추측 obj를 수출 맥 전용 3D 모델링 도구입니다. 그는 Objective C에서 OBJ 파일을 읽는 응용 프로그램을 가지고 있지만 실제로는 느립니다. cesna 비행기는 평상시에로드하는 데 몇 분이 걸립니다 !! 선적하는 iOS 제품에는 실용적인 옵션이 아닙니다. Apple은 정적 데이터 객체를 권장합니다. – AnthonyLambert

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Uhum 기침 기침 .... OBJ 및 MTL 파일을 읽고 Objective C/C/C++ 헤더 파일을 생성하는 Mono C#의 앱을 작성했으며 실제로 빠릅니다. 다음 주에 github에 게재 될 예정입니다. – AnthonyLambert

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사이먼 모리스의 OpenGL ES series은 세 부분으로 문서를 (이 ... 나는 바로 광파에서 수출을하는 스크립트의 인식하지, 그래서 먼저 블렌더를 통과해야합니다 것처럼 현재 보이는 I, II & III)를 Blender의 python 인터페이스를 활용하여 OpenGL ES iPhone 응용 프로그램에 가져옵니다. 여기에는 단계별 가이드와 샘플 프로젝트가 포함되어 있습니다.

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정확히 묻지는 않았지만 Lightwave 모델을 COLLADA를 통해 OpenGL ES로 가져 오는 방법은 step-by-step guide입니다. www.cheetah3d.com에서