여러 작업을 가진 모델을 Collada 파일로 내보내 OpenGL ES2에서 사용하려면 collada 내보내기 프로그램이 많은 연구를 거쳐 솔루션을 찾지 못해 아이디어를 얻은 후에 선택된 또는 활성 작업 만 내 보냅니다. 다른 프레임에서 동일한 애니메이션에서 액션을 만들고 코드별로 구분하므로 각 액션의 시작과 끝 프레임을 정의하기 위해 객체에 사용자 정의 속성을 추가했지만 내보내기가 이러한 속성도 내 보내지는 않습니다. 수출업자가 사용자 정의 속성을 추가 할 수 있지만 Visual C++ 및 Python에 대한 경험이 없기 때문에 소스 코드에서 빌드 할 수 없습니다. 따라서 하나의 dae 파일에서 여러 애니메이션을 내보낼 수있는 솔루션을 고맙게 생각합니다.블렌더 collada 여러 애니메이션 내보내기
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답변
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내장 된 블렌더 콜라 다 (Blender Collada) 수출업자가있는 방법은 없습니다. 필자는 NLA 편집기에서 애니메이션을 가져 와서 여러 애니메이션을 Collada의 요소로 출력 할 수있는 Python 수출국을 직접 작성했습니다. https://github.com/gregeryb/Better-Collada-1.5-DAE-export-plugin-for-Blender
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