필자가 작성한 collada에 대한 내 자신의 로더를 사용하여 정적 지오메트리를로드 할 수있었습니다. 그러나 다음 단계는 애니메이션을 추가하는 것입니다. 내가 겪고있는 문제는 instance_controller가 여러 개의 뼈대를 가지고있을 때 무엇을 할 것인가이다. 내 현재 모델에서는 모든 노드를로드하려고합니다. 모든 노드는 모든 조인트를 참조합니다. 예 :여러 개의 골격을 가진 collada 애니메이션
<instance_controller url="#geom-Cylinder018-skin1">
<skeleton>#node-Bone024</skeleton>
<skeleton>#node-Bone020</skeleton>
<skeleton>#node-Bone016</skeleton>
<skeleton>#node-Bone009</skeleton>
<skeleton>#node-Bone005</skeleton>
<skeleton>#node-Bone001</skeleton>
<skeleton>#node-Bone025</skeleton>
나는 이걸 어떻게 처리해야할지 모르겠다. 지금은 visual_scene의 올바른 노드에 모두 연결하고 있습니다. 그러나 모델의 모든 노드는 위에서 보았던 것을 수행합니다! 필자는 AssimpView를 사용하여 실제 파일이 렌더링되었고 제대로 작동하는지 확인하기 위해로드했습니다. 위의 상황에서 내가하고있는 일을 누군가가 나에게 설명 할 수 있습니까? 감사합니다
COLLADA spec에서
정말 고마워요! 나는 당신의 답장에 그들을 링크시킬 몇몇 다른 웹 사이트에 이것을 게시했다. –
문제 없습니다, 행운을 비네! – jterrace