특히 COLLADA에 SID를 해결하기위한 규칙 및 COLLADA FX의 SID는 매우 명확하지 않다. 특히 COLLADA FX SID와 관련하여 특정 SID 검색을 시작할 요소를 어떻게 알 수 있습니까? 예를 들어, 고려하는 <texture>
요소의 "질감"atttibute :COLLADA FX SID 해상도
<effect id="Scene_Material_fx">
<profile_COMMON>
<newparam sid="acorn_png_surface">
<surface type="2D">
<init_from>acorn_png_img</init_from>
</surface>
</newparam>
<newparam sid="acorn_png_sampler">
<sampler2D>
<source>acorn_png_surface</source>
</sampler2D>
</newparam>
<technique sid="default">
<phong>
...
<diffuse>
<texture texture="acorn_png_sampler" texcoord="diffuse_TEXCOORD"></texture>
</diffuse>
...
</phong>
</technique>
</profile_COMMON>
</effect>
I 수있는 <texture>
요소의 고조 할아버지는 내가 <profile_COMMON>
에서 검색을 시작하는 경우 <texture>
가 참조하는 SID를 찾을 참조가 포함되어 있지만 <effect>
에서 검색을 시작하면 찾을 수도 있습니다. 그렇다면 어떻게 시작 요소가 결정됩니까? 스펙 어딘가에 정의되어 있습니까?
은 사양에서는 문서 루트 특정 <texture>
요소에 의해 참조 대상의 SID에 가까운 발견 될 수에 제한을 제공합니까? 위의 예에서 (예 : <effect>
상위) 외부에 표시 될 수 있습니까? 그 요소에서 드릴 다운하여 참조 된 sid를 찾을 수있는 "근본적인"요소는 무엇입니까?
업데이트 : 나는이 질문을 COLLADA forums에 게시했으나 아직 응답하지 않았습니다. 나는 당분간 <texture>
에 의해 참조 된 SID가 항상 <profile_COMMON>
아래에있는 "텍스처"속성이라고 가정 할 것이라고 결정했습니다. 그것이 틀렸다면 수입업자가 유효한 입력에 실패 할 수 있음을 의미하지만 COLLADA 커뮤니티 자체는 이에 대한 피드백을 제공하지 않으므로 아무 것도 할 수 없습니다.