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난 그냥 카드 게임을 만드는 아이디어가 있었고 OpenGl 또는 CoreAnimation을 사용할지를 생각하고있었습니다 .S2 카드 게임에 OpenGL을 사용하는 것이 지나치게 과장 될지 여부를 알려주십시오. 감사합니다.)2d 카드 게임에 대한 Open GL a 잔인한가요?

답변

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더 많이 알지 못하면 말하기 어렵습니다. 카드 용 석영으로 CALayers, 이미지 또는 그림을 사용하여 꽤 멀리 얻을 수 있습니다. 그것은 당신이 고려하고있는 시각 효과의 레벨에 달려 있습니다. 카드를 움직이는 것이라면 레이어를 사용한다고 말하고 싶습니다.

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Core Animation이 렌더링을 위해 OpenGL을 사용한다고 가정하면 성능이나 메모리 사용량에 큰 차이가 없을 것입니다. 나는 당신이 OpenGL을 사용하여 무엇이든 얻을 것이라고 생각하지 않는다. 또한 Core Animation의 미리 설정된 "설정하고 잊어 버리는"기술과 달리 모든 애니메이션을 직접 처리해야합니다.

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체크 아웃 할 수 있습니다. GeekGameBoard

"Apple의 Core Animation을 사용하여 보드 및 카드 게임을 제작하는 작은 프레임 워크"

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