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다른 색상으로 사용할 때마다 텍스처를 다르게하는 대신 2D 텍스처를 사용하고 싶습니다. 그래서 제가 알고 싶었던 것은 당신이 그 텍스쳐에 색을 적용 할 수 있는가하는 것입니다.Open-GL 텍스처에 색상 적용
디스코 것은
다른 색상으로 사용할 때마다 텍스처를 다르게하는 대신 2D 텍스처를 사용하고 싶습니다. 그래서 제가 알고 싶었던 것은 당신이 그 텍스쳐에 색을 적용 할 수 있는가하는 것입니다.Open-GL 텍스처에 색상 적용
디스코 것은
예, 재료 색상 (및 조명도 색)과 함께 텍스처를 혼합 할 수 있습니다.
:이 사이트에 특히 GLMaterial에 대한 부분과 혼합 기능을 살펴 보자