Android 용 iOS 앱 "MohrenJass"의 1 : 1 복사본을 만들었습니다. -> Austria Cardgame .. 좋은 훈련 예 :) 활동,보기, 캔버스, 환경 설정, API 등에 대한 좋은 소개 이제 개발자 페이지에서 OpenGL ES 샘플을 작성했습니다. OpenGL에 대해 읽었지만 그것에 관한 질문이 있습니다. 몇 가지 어려운 점을 알려주는 포인트가 있습니다. 매트릭스, 버텍스 쉐이더, 조각, 프로젝션, 카메라, ...하지 내가 그것을 이해하지만 코드에서 오류를 검색하는 것만으로는 충분하지 않습니다 전용 "그 때 이렇게"모르는 것을 그 ...OpenGL ES 시동
다음 ReplicaIsland 코드를 시도해보십시오. 하지만 먼저 OpenGL부터 시작해야합니까?
내가이 이리저리 OpenGL을 발견 -의 독일어 http://wiki.delphigl.com/index.php/Hauptseite는 또한이 http://www.learnopengles.com/android-lesson-one-getting-started/
을 발견 또는이를 건너로 이동 (망가 지식의 내 스탠드의 경우는 가능) 알고 있기 때문에>를 선호 복제본 아일랜드? 항상 학습하는 것이 좋은 방법이었습니다. 가끔 내 얼굴에 펀치가 있습니다.
다음에 간단한 2D 애플리케이션을 시도해 보지 않겠습니다. 왼쪽/오른쪽으로 이동하거나 다른 스퀘어 바로 위에 점프하거나 항목을 지정하는 스퀘어입니다. 언젠가는 학습에 대한 내 목표는 진정한 내 목표는 애플 리케이션을 만듭니다 :
또한 유니티에 대해 뭔가를 읽었지만, 나는 그것을 시작하는 방법이 아니라고 생각합니다. 내가 할 수있는 일이 쉽다는 것을 안다면 가능할 것입니다 ... 글쎄 .. 나에게 어떤 tipps가 있기를 바랍니다.
고맙습니다. 완벽한 답변입니다. 당신이 설명하고 시간을 위해 thx처럼 그것을 시도합니다 : D 조 – LaCocoRoco