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푸시/팝 스택을 사용하여 그린 여러 객체에 관한 질문이 있습니다. OpenGl ES : 푸시/팝 매트릭스를 사용하여 그려진 여러 객체에 대한 Ray Picking
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glTranslatef(x,y,z);
glRotate(r,1,0,0);
glTranslate(-x,-y,-z);
for (i=0 to 20) objects
glpushMatrix();
draw_object()
glpopMatrix();
end
각 오브젝트는 자신의 변형을 가진 단위 원이다. 그런 경우 광선 피킹이 어떻게 작동합니까? 광선 교차를 계산하기 위해 객체의 중심점을 어떻게 추적해야합니까? 나는 정말 어떤 도움을 주셔서 감사합니다.