2014-12-25 4 views
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circle.png 파일이 있습니다. 투명한 (0x00000000) 배경의 흰색 (0xFFFFFFFF) 원입니다.유니티 : 형식이 16 비트이면 텍스처가 투명 해집니다.

Unity로 가져오고 Format "Truecolor"를 설정하면 모든 것이 잘 보입니다. 그러나 Format을 "Compressed"또는 "16 bits"로 설정하면 조금 투명 해 보입니다 (스크린 샷에서 볼 수 있습니다).

무엇이 잘못 되었나요?

screenshot

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아무 것도 잘못되었습니다. 보통이다. – David

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@David 귀하의 회신에 감사드립니다. 아무 것도 할 수 있습니까? 왜 그것이 정상인지 설명해 주시겠습니까? – ziwert

답변

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텍스쳐가 하나도 투명 픽셀을 포함하는 경우 16 비트 또는 압축 포맷이 선택되면, 전체 스프라이트 유니티 (사진에서와 같이) 반투명 것이다. 보통이다. 이것에 대한 유일한 해결책은 이미 발견 된 것입니다. 당신은 그걸로 아무 것도 할 수 없습니다. 어쩌면, 전체 불투명 한 텍스처를 사용하여 코딩하여 원의 픽셀을 얻는 것이 더 쉬운 방법은 아닌 것 같습니다.

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